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童装和女装制版方法一样吗

发布时间:2021-07-15 04:39:00

① 成人打板和童装打版原理一样吗

原理是一样的,都是为人体服务,不过大小的问题罢了!
常见部位的公式都不带改动的,比如衣长,裤长,袖长,B/4,W/4 ,H/4,等等,不过有些地方的小数值可以酌情减少或者增加点,如果对这些小数值也需要严格的研究的话,自己可以找一些成人纸样书籍或者童装纸样的书籍来作为参考,童装有很多的地方比成人打板要求的简单。不过成人装特别是合体成人女装要比重装复杂的多得多,如果自己以前是童装现在要打成人衣服版的话,最好要学习一下成人的纸样,特别贴体方面的如:省道问题,或者因为省道问题牵扯的袖子或者领子部位的变化等!

② 女装制版与服装结构设计有什么区别

服装设计稿就是手稿,可以画的夸张抽象,主要是看视觉效果。体现设计意图。比如可以夸张14个头长的模特,手脚和麻杆一样细,上身只有腿的3分1长,诸如此类。
款式图就是给公司制版的版师看的图,需要按标准人体的规格去画。版师看见款式图,就能知道衣长多少,袖长多少,袖肥多少,口袋多大等等。要求会很多,制图有专门的符号和规格。虚线实线、粗线细线所对应的服装结构和工艺就会有所不同的。在款式图的局部还可能需要标注细节说明等等。

③ 女装和童装构造方面有哪些区别

一,大类都是衣服
二,你说大人跟小孩儿有什么区别?
三,一件衣服大,一件衣服小

④ 童装设计和制版都有什么区别

服装中的“制板”和“制版”无本质区别,只是叫法不同,都是俗称,也叫服装纸样。
服装制版就是根据服装效果图制作出所需要的平面剪裁图,也就是服装样板,这是在服装生产过程中比较重要的一个环节,而样衣师,就是在打板师或样板师制作完样板后,剪裁人员按照要办事的意思完成剪裁,样衣师分局工艺要求制作出样衣来。
(4)童装和女装制版方法一样吗扩展阅读:
服装制版是现代服装工程的一部分:现代服装工程是由款式造型设计、结构设计、工艺设计三个部分组成。服装制版就是其中的结构设计;它既是款式造型的延伸和发展,也是工艺设计的准备和基础。服装设计包括:
1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达)。
2、结构设计(也叫制版,版型处理或打版,每个部位的具体规格尺寸)。
3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。
其中制版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。

⑤ 做服装刚上手的是做童装好还是做女装好

童装生意是服装行业里最有前景的。

儿童是社会的未来,也是父母的心头肉,如今人们的经济条件越来越好了,愿意给孩子购买最好的服装。而且,随着二胎政策的实行,近年来儿童人口数量不断增长,未来儿童市场规模将会越来越大。

(5)童装和女装制版方法一样吗扩展阅读:

童装进货注意事项:

1、要知道消费者的心理动机

消费者的心理动机包括理智、感情、偏爱,要知道供应区内消费者的数量、类型、结构、包括各种职业的人口数、文化程度和收入水平。

2、建议做定价

做儿童服装折扣店的,跟其他专卖店比较,儿童服装价位已经很低了,所以坚持不议价的原则,顾客的心理是,让价了,他下次会想让得更多,如果下次又给多让一点,又觉得第一次吃亏了。

让所有的人都习惯的儿童服装店是不议价,大家自然就不会还价了。同时不议价还能容易管理店员,以免素质不太好的儿童服装店员向顾客漫天要价从中捞取差价。

⑥ 童装与成人装cad制版有什么区别

2002年10月开播的年番动画「机动战士高达SEED」,作为21世纪的首部高达作品,美型的人设、偏重于描写角色心境和角色间的情感互动,并因此为高达系列博得一大批新FANS的追捧、尤其是女性FANS。这样一部在商业上取得了巨大成功的作品,在播放完结的八年后,决定推出重制版,并预定于2011年12月23日在BANDAI CHANNEL首播。当年播放的「高达SEED」的画面是4:3普屏,如今的HD重制版则是16:9宽屏,并且在对画面进行了高清画质处理的基础上,还增加了原版没有新画面,部分音乐也会重新混音处理。

⑦ 童装制版和成人制版的区别

大小不一样

⑧ 做童装衣服纸样需要注意些什么

1、如果是自学,首先去买本人体素描之类的书,从学习画人体开始熟悉人体,不管是女人体,男人体,儿童体以及人体的各种基本姿势都要画熟练。
2、学习了人体画后就学习基本的色彩关系,建议买一本色彩基础的书籍,对色彩进行学习和熟悉。比如《色彩构成》。
3、开始学习一些服装专业的知识,从画款式图开始,比如《服装学概述》、<<服饰图案>>。
4、经过上述学习,基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。也就是在人体上画衣服。现在可以不需要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己设计款式进行联系。
5、推荐〈经典美国时装画技法〉基础篇和提高篇两本,按照上面的课程进行练习,相信经过自己的努力一定能熟练地绘画时装画。
6、学习一些制版方面的内容,确保自己知道自己设计的服装的工艺。例如〈文化服装讲座〉系列。
下面推荐部分比较有用的书籍:
余强著 服装设计概论 第一版 西南师范大学出版社 2002.1
庞琦著 服装色彩 第一版 中国轻工业出版社 2001.9
徐雯著 服饰图案基础 第一版 北京工艺美术出版社 2002.6
李丽婷著 色彩构成 第一版 湖北美术出版社 2001.10
苏石民 包昌法 李青著 服装结构设计 第一版 中国纺织出版社 2003.3
朱秀丽 鲍卫青著 服装制作工艺 第一版 中国纺织出版社 2003.3
(日)文化服装学院 范树林 文家琴译 文化服装讲座-原理篇 中国轻工业出版社 2000.4
王受之著 世界服装史 第一版 中国青年出版社
2002.9

我读服装纸样设计,目的是什么?掌握了什么才算过关?
你要做的设计师不是打版师,学习服装纸样是为了知道你设计出来的衣服该怎么做,并不是要你自己做,但起码要知道服装的工艺。至于掌握什么才算过关,我建议:1、男西服版2、男衬衫版3、女装原形4、童装原形。掌握这4种基本原形,那你可以应聘服装设计的所有种类(无外时装-女装多、男装、童装),只是学习和市场不一样,进入工作岗位后(还有设计师跳槽),即使很厉害的设计师也需要至少2个月适应新厂,新手至少也要半年到一年时间才能独立设计。

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