Ⅰ maya7快捷键
快捷都是可以根据需要自己设置的。
默认快捷如下
Enter
完成当前操作
~
终止当前操作
Insert
插入工具编辑模式
W
移动工具
e
旋转工具
r
缩放工具
操纵杆
操作
y
非固定排布工具
s
设置
关键帧
i
插入关键帧模式(动画曲线编辑)
Shift
E
存储旋转通道的关键帧
Shift
R
存储缩放通道的关键帧
Shift
W
存储转换通道的关键帧
Shift
Q
选择工具
,(切换到)成分图标菜单
Alt
q
选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
q
选择工具,(切换到)成分图标菜单
t
显示
操作杆
工具
=
增大操纵杆显示尺寸
-
减少操纵杆显示尺寸
窗口和视图设置
移动被选对象
快捷键
功能解释
快捷键
功能解释
Ctrl
a
弹出属性编辑窗/显示通道栏
a
满屏显示所有物体(在激活的视图)
f
满屏显示被选目标
Shift
F
在所有视图
中满
屏显示被选目标
Shift
A
在所有视图中满屏显示所有对象
'
设置键盘的中心集中于命令行
空格键
快速切换单一视图和多视图模式
Alt
↑
向上移动一个
象素
Alt
↓
向下移动一个象素
Alt
←
向左移动一个象素
Alt
→
向右移动一个象素
Alt
'设置键盘中心于数字输入行
播放控制
选择物体和成分
快捷键
功能解释
快捷键
功能解释
Alt
。
在
时间轴
上前进
一帧
Alt
,
在时间轴上后退一帧
.
前进到下一关键帧
,
后退到上一关键帧
Alt
v
播放按钮(打开/关闭)
Alt/Shift
V
回到最小帧
K
激活模拟时间滑块
F8
切换物体/成分编辑模式
F9
选择多边形顶点
F10
选择多边形的边
F11
选择多边形的面
F12
选择多边形的UVs
Ctrl
I
选择下
一个中间物体
Ctrl
F9
选择多边形的顶点和面
显示设置
快捷菜单
显示
快捷键
功能解释
快捷键
功能解释
鼠标左键
4
网格显示模式
5
实体显示模式
6
实体和材质显示模式
7
灯光显示模式
d
设置显示质量(弹出式标记菜单)
空格键
弹出快捷菜单(按下)
空格键
隐藏快捷菜单(释放)
Alt
m
快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
1
低质量显示
2
中等质量显示
3
高质量显示
]
重做视图的改变
[
撤消视图的改变
Alt
s
旋转手柄附着状态
翻越层级
文件管理
快捷键
功能解释
快捷键
功能解释
↑
进到当前层级的上一层级
↓
退到当前层级的下一层级
←
进到当前层级的左侧层级
→
进到当前层级的右侧层级
Ctrl
N
建立新的场景
Ctrl
O
打开场景
Ctrl
S
存储场景
1
桌面文件管理(IPX版本专有)
雕刻
笔设置
菜单模式选择
快捷键
功能解释
快捷键
功能解释
Alt
f
扩张当前值
Ctrl
m
显示(关闭)+主菜单
Alt
r
激活双重作用(开启/关闭)
鼠标右键
h
转换菜单栏(标记菜单)
Alt
a
显示激活的线框(开启/关闭)
F2
显示动画菜单
Alt
c
色彩反馈(开启/关闭)
F3
显示建模菜单
鼠标左键
u
切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)
F4
显示动力学菜单
o
修改雕刻笔参考值
F5
显示渲染菜单
b
修改笔触影响力范围(按下/释放)
吸附操作
m
调整最大偏移量(按下/释放)
快捷键
功能解释
n
修改值的大小(按下/释放)
C
吸附到曲线(按下/释放)
/
拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具
X
吸附到网格(按下/释放)
,
选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具
V
吸附到点(按下/释放)
编辑操作(显示/隐藏)对象
快捷键
功能解释
快捷键
功能解释
z
取消(刚才的操作)
Ctrl
h
隐藏所选对象
Shift
Z
重做(刚才的操作)
Ctrl/Shift
H
显示上一次隐藏的对象
g
重复(刚才的操作)
三键鼠操作
Shift
G
重复鼠标位置的命令
快捷键
功能解释
Ctrl
d
复制
Alt+鼠标右键
旋转视图
Shift
D
复制被选对象的转换
Alt+鼠标中键
移动视图
Ctrl
g
组成群组
Alt+鼠标右键+鼠标中键
缩放视图
p
制定父子关系
Alt+Ctrl+鼠标右键
框选放大视图
Shift
P
取消被选物体的父子关系
Alt+Ctrl+鼠标中键
框选缩小视图
Ⅱ 1.72米,体重130斤Maya穿什么码
穿170/175,根据体型选择。
或者选择xl或xxl
“尺码”一般指衣服的尺寸码数,衣服、鞋袜肥瘦或大小,以及人体的某些部位长短和大小。[1]
中文名
尺码
外文名
size
定义
一般指衣服的尺寸码数
常用领域
服装界
快速
导航
尺寸对照
常用参数
常用“尺码”:
S: Small 小 --- (女:
M: Middle 中
L: Large 大
XL: extra large 加大
大概身高:
尺码对应身高(cm) 男装 女装
S 165 155
M 170 160
L 175 165
XL 180 170
XXL 185 -
常见服装有两种型号标法:一是S(小)、M(中)、L(大)、XL(加大);二是身高加胸围的形式,比如160/80A、165/85A、170/85A等。第一种标注不规范。不管是国产服装还是进口服装,必须按中国的服装型号标准GB/T1335标注型号,英文字母只能作为辅助代码标注。
在国家标准GB/T1335中,女装上衣S号(小号)的号型是155/80A;M号(中号)为160/84A;L号(大号)为165/88A。“号”是指服装的长短,“型”是指服装的肥瘦。如165/88A,斜线前后的数字表示人体高度和人的胸围或腰围,斜线后面的字母表示人的体形特征。Y型指胸大腰细的体型,A型表示一般体型,B型表示微胖体型,C型表示胖体型,区别体型的方法是看胸围减去腰围的数值而定。
again
四种:Y型、A型、B型、C型。
Y型(22—17):瘦型、胸围与腰围的差数为22—21厘米(男子),
24—19厘米(女子)
A型(16—12):标准型、胸围与腰围的差数为16—12厘米(男子),
18—14厘米(女子)。
B型(11—7):微胖型、胸围与腰围的差数为11—7厘米(男子),
13—9厘米(女子)。
C型(6—2): 胖型、胸围与腰围的差数为6—2厘米9(男子),
8—4厘米9(女子)。
女上装:36 38 40 42 44
S M L XL XXL
9 11 13 15 17
女下装:24 25 26 27 28
S M L XL XXL
男上装:15 15 16 16 17 17
38 39 40 41 42 43
M L XL XXL
145 150 155 160
男下装:28、 29、 30、 31、 32、 33、 34、 35 、36、 38 、40
女的 S=155=小号,M=160=中号
以上内容来源网络
Ⅲ 蒙口羽绒服尺码对照表
蒙口男士、女款羽绒服尺码对照表如图:
(3)速干衬衫星玛雅尺码3尺7扩展阅读:
蒙口羽绒服:最流行的款式是尼龙面料的追加尼龙垫肩和可拆卸袖子的款式,最流行的颜色便是橘色和黄色,这两款在当时的店铺都非常难寻。
Moncler羽绒服清洗时应注意的事项:
1、使用中性洗涤剂来清洗羽绒服,切勿使用强烈的清洗剂、漂白剂和衣物柔顺剂,清洗前可短时间浸泡,用软刷轻轻刷净领口、袖口等易脏部位
2、羽绒服可机洗。洗前拉好所有拉链并且扣好搭口。洗衣机选择温水和温和模式,切勿使用甩干功能,强大的离心力会损坏羽绒服面料或立衬
3、彻底将洗涤剂和肥皂泡沫冲洗干净。过渡频繁的洗涤会损坏羽绒服的保暖介质羽绒,因此在保持清洁的前提下请尽量减少洗涤次数
Ⅳ MONCLER MAYA 尺码问题
我买了有两年多了,码数也看不出来了,说明全是英语和韩语,欧洲人的尺寸,一般都还是蛮大的,你的身材应该还是有点胖的,你应该问清楚,海淘换货可不怎么方便
Ⅳ 蒙口羽绒服尺码对照表
1、各个品牌的衣服大小都不一样,就算同品牌的不同系列也分大版小版。
2、衣服的选择不仅和身高相关,也和肩宽、胸围等相关,所以建议试穿后再购买。
3、袖长
将双手叉在腰部,肘部保持90度弯曲,用皮尺从颈部后中心量到肘部,,再从肘部量到手腕处,两次测量的尺寸之和即为您的臂长尺寸。
4、肩宽
将皮尺环绕与您的胸部包含手臂部分,取最高点,保持与地面水平,如果这一尺寸大于等于您的胸围7英寸(约18CM),您可能需要选择比原定尺寸大一号的尺寸,以避免肩部过小产生不适感。
Ⅵ 玛雅人为什么神秘
带有神秘色彩的玛雅人起源于何地,至今仍是一个谜。关于起源众说纷纭,至今难定论。有如下几种说法:某个国家的移民。或者是“失落的部族”后裔,甚至是外星人的后代。这种说法令人费解,譬如国家的原体从何而来,外星移民的相貌问题等,都成为考古历史上的谜团。
历史与天文科学家由于研究与考察各种资料,做出有可能的推测,玛雅人来自玛雅星,这是一颗位于太阳系的一颗行星,这里拥有高度文明,已经超过了当今的地球。但是在公元前一万年,一颗直径超过一万千米的行星飞向了太阳系,撞击了玛雅星,只有少数人逃到了地球,而玛雅星却被毁灭了,被撞成了谷神星、灶神星、婚神星与一些小的星。
据《契兰·巴兰》一书记载,玛雅人历史可分为3个时期:①前古典期(公元前1500~公元292),其特点是中美各群体形成共同文化,农业得到发展,开始过定居生活。②古典期(292~900),开始有象形文字、石碑、庙宇等,中部地区有了大规模发展,出现神权政治,晚期北方文化发展并达到鼎盛时期。③后古典期(900~1527),在其前期(900~1250),南部和北部出现了文化变革,托尔特克人到达中部高原并实行政治统治,将其宗教、礼仪、习俗强加于玛雅人,建立玛雅城,由科科梅家族进行统治;在北部地区,玛雅文化和托尔特克文化融合,产生著名的玛雅潘文明。在后期(1250~1527),大的玛雅中心相继被遗弃,政治上解体,出现一些小城镇,相互斗争。1519年西班牙殖民军将领H.科尔特斯征服了尤卡坦和危地马拉,塔亚斯卡尔的伊察人由于地处偏远和反抗西班牙殖民者,长期保持自治,直至1627年整个玛雅地区始被征服。
流传的末日说认为,在2012年12月21日,太阳将到达所谓的银河系“银道(galacticequator)”,这一特殊的事件据说每隔25800年才会发生一次。然而实际情况是,银河系并没有确切的银道,它不是一条线,事实上过去几年的冬至日太阳就在银道上,今后几年仍将如此。至于玛雅历,它与我们常用的公历或儒略历有很大的区别。当西班牙人在16世纪征服玛雅时,当时的玛雅人一次使用多达4种日历。最古老的是260天周期的卓尔金历(Tzolkin),由20个日名和13个日数构成;以及365天周期的哈布历(Haab),18个月,每月20天,年末五日称为Wayeb。玛雅的历法中有长期积日制(LongCount)和短期积日制(ShortCount)之分。日历数3为ShortCount,长期积日制以20天为基数。玛雅历与公历之间的最广为使用的换算是GMT,GMT换算是将玛雅的创世日期13.0.0.0.0定于儒略历的公元前3114年9月6日或公历的公元前3114年8月11日。2012年12月21日就是通过GMT换算得来。但末世预言家有所不知的是,过去20年里,GMT换算受到了现代天文学家和考古学家的大力鞭笞,GMT换算与玛雅人的另一种历法——584天的金星周期(Venuscycle)历法相冲突。根据研究人员的修正,玛雅日历第四周期的结束之日要向后推移到2220年12月21日、22日或23日。
Ⅶ maya里尺码在哪里
window里setings/preferences里preferences
然后找到setings 里linear就是
Ⅷ “Moncler”尺寸是多少
“Moncler”的尺寸如下图表格所示
(8)速干衬衫星玛雅尺码3尺7扩展阅读:
羽绒服的测量方法
围领,皮尺在喉咙一下2CM处围绕一周,之间保留可以放入两个手指的的空间
胸围,在胸前腋下处水平围绕胸部最丰满处测量一周,松紧程度以皮尺能轻松转动,量出尺寸即为胸围尺寸
袖长,双手叉在腰部,肘部90度弯曲,皮尺从颈部后中心量到肘部,从肘部量到手腕处,两次测量的尺寸和即为臂长尺寸
肩宽,皮尺环绕胸部包含手臂部分,取最高点,保持与地面水平,如果这一尺寸大于等于您的胸围7英寸(约18CM),您可能需要选择比原定尺寸大一号的尺寸,以避免肩部过小产生不适感
参考资料来源:Moncler羽绒服-尺码对照表
Ⅸ Maya7.0中英文对照
太长了 我分几部分给你 Maya.7.0 菜单中英文对照 Standard标准菜单 File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件 Reference Editor引入场景编辑器 Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作 Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧 Cut Keys裁剪关键帧 Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧 Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除 History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式 Constraints约束 Rigid Bodies刚体 Delete All by Type根据类型删除所有 History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式 Constraints约束 Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Shading Groups and Materials阴影组和材质 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Select All选择所有 Select All by Type根据类型选择所有 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Transforms变形 Geometry几何体 NURBS Geometry NURBS几何体 Polygon Geometry多边形几何体 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Quick Select Set快速选择集 Layers层 New Layers建立新层 Rename Layer更改层名称 Remove Current Layer移去当前层 Layer Editor层编辑器 Transfer to Layer转化为层 Select All on Layer选择层上所有物体 Hide Layer隐藏层 Hide All Layers隐藏所有层 Show Layer显示层 Show All Layers显示所有层 Template Layer临时层 Untemplate Layer解除临时层 Hide Inactive Layers隐藏非活动层 Template Inactive Layers临时非活动层 Duplicate复制 Group成组 Ungroup解成组 Create Empty Group建立空成组 Parent建立父物体 Unparent解除父物体 Modify修改 Transformation Tools变形工具 Move Tool移动工具 Rotate Tool旋转工具 Scale Tool缩放工具 Show Manipulator Tool显示手动工具 Default Object Manipulator默认调节器 Proportional Modi Tool比例修改工具 Move Limit Tool移动限制工具 Rotate Limit Tool旋转限制工具 Scale Limit Tool缩放限制工具 Reset Transformations重新设置变形控制 Freeze Transformations冻结变形控制 Enable Nodes授权动画节点 All所有
Ⅹ moncler尺码3代表什么
0最小,4最大,一般有些店里还会有5号特大的,3相当于L码。
“尺码”一般指衣服的尺寸码数,衣服、鞋袜肥瘦或大小。
在国家标准GB/T1335中,“号”是指服装的长短,“型”是指服装的肥瘦。如165/88A,斜线前后的数字表示人体高度和人的胸围或腰围,斜线后面的字母表示人的体形特征。Y型指胸大腰细的体型,A型表示一般体型,B型表示微胖体型,C型表示胖体型。
衬衫T恤尺寸对照:
欧码XS=男女身高155/160
欧码 S=男女身高160/165,男衬衫领围39
欧码 M=男女身高165/170,男衬衫领围40
欧码 L=男女身高170/175,男衬衫领围41
欧码XL=男女身高175/180,男衬衫领围43