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无伤喜欢瞬狙女装视频

发布时间:2021-07-23 23:29:37

Ⅰ SD敢达如何瞬狙要练多久才熟

瞬狙和收刀,作为曾经SD敢达高手的标准技术,一直被玩家所津津乐道。其实这两个技术总体原理思路是一样的:取消或缩短当前动作。不同的是瞬狙取消的是开镜到开枪这一段无法操控的动作,收刀是取消砍完一刀到机体恢复标准姿态的动作。
瞬狙,原理是利用机体落地时的动作可以取消开镜延迟来达到的
虽然理论上所有狙击机体都可以瞬狙,但是每台机体的落地判定和时间不一样,造成了瞬狙的手感大有差别,目前公认最好的瞬狙机体是AR决斗敢达强袭尸装。
瞬狙操作方法:右键自动锁定目标轻触空格起跳,让机体轻微脱离地面,松开空格,在机体还没在地面站稳前,完成开镜-开枪-关镜这3个动作(即shift-左键-shift)
瞬狙的效果:让狙击武器不完全开镜就可以开火,并且这次攻击算作狙击,可以享受精密狙击的攻击加成。
瞬狙的作用:瞬狙完全取消的狙击武器的准备动作,可以配合自动瞄准使用,完全可以让开镜狙击达到光枪的出枪速度甚至更快,让狙击机体可以使用刀+瞬狙达到恐怖的瞬间伤害
瞬狙的劣势:因为没有开镜时间,远距离无法选择目标,只能依赖自动瞄准。而且韩服最新更新以后,狙击模式下可以使用自动瞄准了,这又让瞬狙的作用大大降低。

Ⅱ 绝地求生大逃杀怎么瞬狙 瞬狙技巧介绍

1.压枪
这个易上手难精通,普通玩家和大神的区别也能体现很明显。
简单来说就是鼠标下移就可以了,因为绝地求生这款游戏的弹道是有变量的,所以不能像CSGO那样按照固定弹道压枪,所以很难将弹道稳定在一个点上,但中近距离保持一个较小范围还是能做到的。
每把枪鼠标的下移速度只要常练习还是能够轻松入门的。
2.闪身枪
利用第三人称视角观察目标,然后从掩体拉出来的一瞬间将准心瞄到目标点,这个需要大量练习才能做到精准,很多人都是先拉出来身子,然后开镜,然后将准心移到目标点,大家需要做的就是缩短这个过程,在拉出来的一瞬间,开镜并将准心拉倒目标点。
3.瞬狙
对于这款游戏来说,分段越高,你瞬狙的速度和精准度就要越高,和闪身枪一个道理,需要大量的练习,这个比较吃反应和天赋。
4.节奏
勤加练习不同枪的单点开枪节奏和四倍镜的开枪节奏,这个也是枪法提高的一大因素,尽量让自己的击杀效率更快是唯一目的。
5.提前量
因为不同枪的子弹初速和飞行时间不一样,所以同样距离下的提前预判也不一样,556子弹的步枪基本上差不多,只有M16A4略快一些,就当是一样的对待没什么问题,需要注意的是AK这把枪,他的子弹初速只有715,而且后座力偏正也比其他步枪高,所以就意味着在你选择这把枪后你需要预判更大的身位及更慢的开枪速度,况且这个版本的AK自动模式下压枪简直就是反人类,近距离还好,稍微远一点就难命中了。
对于提前的距离根据你的枪械不同和目标的距离不同,所以这个东西要多练习才能掌握。
我个人都是先凭感觉估算提前量,看看子弹的落点是他身前还是身后,再决定下一枪的提前量,至于归零……我因为个人习惯所以从来不用,大家可以根据自己习惯来调。
6.第二武器的选择
很多人介于冲锋枪和霰弹枪难决定,我个人意见是你哪个效果好用哪个,我个人反正玩不来喷子这个玄学武器,各有各的优势,喷子就是近距离能秒人,冲锋枪就是近距离因为射速快的缘故伤害量大,五米距离,如果双方枪法都中的话,喷子稳赢,但因为他玄学的着弹点,所以我选择冲锋枪,当然,我如果自己玩的话一般都是配狙,我们队伍里有狙击手的位置了,所以我就选冲锋枪。
7.道具运用
我发现很多人都不怎么喜欢用道具,这个游戏的投掷物效果都是异常的变态。
这个版本的手雷爆炸伤害高,范围远,必备,闪光弹能够根据距离影响你的视线和听力也是攻楼效果极好,烟雾弹就不用说了,撤退,进攻都很好用,至于燃烧瓶,你可以用来清点逼迫别人走出掩体,也可以选择补掉你之前打倒的目标。
8.打头还是打身体
这个取决于你的个人实力,个人推荐是第一枪能拉头拉头,然后压枪往身体压,比较稳,至于慢点打头,这个因人而异看你选择,我最近在练习第一时间先打身体然后几枪跟头,会比第一种多打一发子弹差不多。
9.手感建议
很多人有手感的时候状态不一样,这个东西我也不知道怎么表达,我个人一般是手出汗的时候手感比较好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高频率的使用鼠标,一小会就有了,我个人具体表现是开局守望先锋打两把麦克雷就有手感了…,当然有的时候想有也没有,这个东西比较玄学吧。
10.细节
在近距离的时候如果要转角交火,最好不要开镜或者右键,会大幅度降低你的移动速度,个人推荐是提前直接左键开枪扫射,这个细节很重要。
11.想要快速提高枪法的建议
不要龟,不要怂,多去刚,练枪阶段就不要在乎分和KD之类的东西,能落大城就落大城,能落机场就落机场,我刚玩这游戏的时候就是落地杀两个然后变盒子然后重开,一直重复进行,枪法提高很快,我刚开始玩的时候就是单人开四排,然后疯狂练枪,当然,我不是推荐你要去单人打四排,因为游戏体验极差,极其枯燥和无聊,因为基本上必死,无非就是多杀几个人,但打四排来人快,你打他一个队友就来三个人。
1600分我也见过枪法很刚的人,2500分我也见过枪法很水的人,这些人大有人在,如果你想快速提高枪法,就必须要大量的练习,而我提供给你的方法只是能减少这些练习时间,至于练多久,看你想要达到什么样的枪法程度以及你的天赋…
个人感觉枪法没有什么太多能教的东西,因为这个东西需要大量的练习才能提高,而如果想要玩好这个游戏想要上分的话,就对于意识的要求非常高了。

Ⅲ CF闪狙和瞬狙的区别

.先说说最常见的跳狙吧,太多人用了,无论是团队、爆破……很大一部分人是用跳JU的,但是跳JU最大的缺点是空中不能开.枪,也就是在跳出到落地这段时间是活靶子,所以之后演变出跳蹲JU,把自己的可杀伤范围变小了(却很容易被爆头=,=),不过实质空中活靶子是没变的,所以个人不提倡用跳JU。
2.闪JU也是比较常用技巧,一般有这2种打法:一种是晃出去看下敌人大概位置后预瞄接着开镜闪出打;另外一种是闪出开镜打(这种有点难,要多练练找感觉)。其实闪JU是很实用的技巧,高手实战中最常用(不信看视频去),而个人提倡的是练习后者。
3.甩JU,这里的甩JU不是CS老版本里的甩JU,而是在很短的时间内做出反应将瞄准镜对准目标并且射击完成动作。其实我觉得甩JU不用经意去练,每个人都会的,只要遇到敌人都会将鼠标甩过去打人的,只不过准不准了,熟话说熟能生巧,玩久了自然就准了。
4.瞬镜,其实与闪镜是差不多的,闪镜是指在开镜后很短很短几乎一闪而过的时间内瞄准并且击倒敌人,而瞬镜的瞄准时间是一瞬间的,在录像里是看不到开镜的动作(其实开了),道理都是一样的。瞬镜是一个境界,鼠标的按法是右键左键几乎同时按(右键稍快一点点),这是一个比较难达到的境界,业余的士兵们还是别去研究了。
5.卡点JU,也没什么,就是像卡楼梯那样卡着一个点出来人就JU掉,这是比较死板但是很好用的技巧=,=!所有的新手都会,剩下的就是打不打的到了。
6.连镜,顾名思义,狙击镜不关,一直打。
介绍完了这些别人介绍了N次的东西,现在切入重点。
其实以上的技巧会的人不计其数,但是如何提高自己的狙击水平呢?想提高的人继续往下看,想喷我的到此结束=,=。
把以上5中技巧配合着用,并且灵活变换,这样能使自己的杀敌数增加,死亡数减少(废话,不信的到此结束)现在我介绍下几种比较好的配合:
1.闪JU加瞬镜,事例:黑色匪进攻JU走A大,在拐弯部分闪JU配合瞬镜杀A大CT。不过距离有点远,不熟悉的话很容易被杀。难度系数:★★★★★
2.闪JU加甩JU,无事例,这个配合主要运用于闪JU出来后与设想敌人位置差太远时运用,效果极佳(当然你得熟悉)。难度系数:★★★☆
3.闪JU加连镜,无事例,玩TD图很实用,容易掌握,但是由于视野一度处于很D的状态,所以容易被击杀。难度系数:★★
4.卡点JU加跳JU,无事例,不是说跳JU没用吗?谁说的,只是跳JU容易死而已。其实卡点JU有时候会失误的,失误以后可以后侧跳蹲来躲子弹并且落地时再JU一枪。刚开始练可能跳的不大好,但是练熟悉后能自然的做出反应是一个不错的杀敌与逃命技巧。难度系数:★★★★
5.甩JU配合连镜,无事例,有时候敌人在狙击镜视野内能看到的话,甩JU配合连镜是比较实用的方法,大概是比敌人快出那么点时间把子弹打出来(当然是说敌人是JU)。
难度系数:★★★
其实好用的配合方法还是自己发觉吧,我说这些也就起了点抛砖引玉的作用,比我聪明的人多的去了,研究下你也是高手。(不练的别喷我=,=) 望采纳!!!!

Ⅳ 创想兵团突击兵瞬狙教学爱奇艺

你好、
关于瞬狙,瞬狙就是在开镜的一瞬间迅速开枪令对方死亡或受到伤害。
在创想中。这是突击兵中的高强狙必备的能力
我在这里不推荐你视频了,推荐你一个帖子
“【创想兵团】乐事的狙击教程贴——I'm a Sniper”
这个是创想兵团贴吧里一位用狙大神发的,里面详细介绍了瞬狙、盲狙等打法,而且介绍很详细,因为不能发链接,你可以自己按照这个名字搜。虽然视频也可以看到,但是有些的解释不够详细。所以你可以看看文字帖,如果觉得不够,私信我再给你 。

纯手打,望采纳

Ⅳ 闪狙瞬狙甩狙有什么区别

1、含义不同

闪狙:是指从障碍物后快速闪出几乎同时开镜射击的打法,这种打法往往需要和甩狙、盲狙 预判配合使用。精确来讲闪狙是狙击武器的一种打法并非枪法。

瞬狙:大意是瞬间狙杀,现在是指在COD、NC等等第一人称射击游戏中比较常见的狙击枪使用技巧。经常会被人与“甩狙”混淆。

甩狙:是第一人称射击游戏中的一种狙击方式。因为敌人通常是移动的,玩家们不可能时时刻刻瞄准敌人,这时候只能凭借感觉,在敌人移动的时候我们也移动准星,直觉上感觉一下,觉得能够打到敌人的时候开一枪。

2、特点不同

闪狙:通常需要甩狙或盲狙的配合才能实现。

瞬狙:最大的特点是射击的时候是在开镜的过程中,等瞄准镜打开出现十字线后就不能被称为“瞬狙”了。

甩狙:是为fps类游戏的一种较为高级的技巧,也是一种实用性很高的技巧,能够打落忽然出现、跳跃于空中甚至是从高处快速落下的敌人。

3、操作方法不同

闪狙:预判敌人位置,在移动出掩体之前确定要瞄准的位置,闪出掩体之后直接开枪然后立刻隐蔽,这种打法会给敌人造成很大的心理负担,因为从出现到开火几乎是同时进行的。基本步骤:预判敌人位置→提前瞄准→闪出掩体→停止的瞬间按相反方向键→开枪→回到掩体后面。

瞬狙:CS中瞬狙比较简单,左右键同时按下的情况下,虽然不会看到开镜的痕迹,但是子弹落点在中心。右键略微提前的情况下,可以看到开镜的瞬间。相比较右键略微提前更加华丽,而且更容易达到瞬狙的效果。

甩狙:发现敌人后,鼠标的准星移动是通过一种类似“心算”的感觉来瞬间完成,而不是通过“不断调整修正式”的缓慢移动鼠标方式。

Ⅵ CF打瞬狙怎么提高准确度

1.瞬狙提高精准度技巧:
瞬,是对镜头的一种位置感,想练好准度其实只要长时间的练习就可以了。小技巧:屏幕中心用水笔画一个点或者贴个纸,这样可以协助瞄准。再长时间的练习后就可以拿掉辅助了。那时位置感基本就有了,准度也就高了。
2.瞬狙的由来:
CF的瞬狙原理是从CS中沿用而来,但能成为CF最流行的狙击打法之一。“运输船全图瞬”现在成了CF狙击手最喜欢切磋的方式。瞬狙速度极快,杀伤力极强,可以做到一枪毙命。因此瞬狙经验丰富的狙击手在遭遇战中往往会先使用瞬狙然后才切换手枪。然而对于一般狙击手来说瞬狙在实战中是不实用的。
3.瞬狙的特点:
瞬狙很容易做到,但是要命中却不容易。在实战中必须使用瞬狙的情况一般是小范围遭遇战,如果一枪没有命中,即使手枪击杀对方,也必然杀敌一千自损八百。瞬狙最大的难点在于中心感的训练,这不是能教出来的,是要自己摸索,练习的。新手练习瞬狙可以切枪找到中心点,然后仔细观察狙击枪枪口与中心点位置的差别,进而有意识地进行练习。
4.瞬狙的操作方法:
CF中瞬狙成功一定是右键比左键更快。如果间隔足够短,也是可以令自己看不出开镜的,速度略慢一点,观战以及录像均看不出开镜,但玩家自己可以看到,速度再慢一点,将会让观众看出开镜的痕迹。
瞬狙不一定要切换,计算自动开镜的时间,在自动开镜的瞬间点击左键,也称之为连瞬,在CS1.6中由于AWP存在延时,所以常见使用,但是在CF并不见大范围使用,大抵因为玩瞬狙的追求的是华丽。

Ⅶ 甩JU怎么甩

http://..com/question/169956583.html

要看个人了.还有楼主是想练瞬狙?跳狙?甩狙?卡点.闪狙?连狙?那种狙击.要想练好狙击必须要有被虐的心.

最好练的是跳狙.甩狙.

其实跳狙和甩狙是一起的.跳狙就是你感觉那里有人.跳出来.开镜.甩狙开枪.切抢.跳回去.死人.跳出来的时候就开镜.看到人了在落地的时候就凭感觉甩一下.这是说人在动的时候你的跳狙.如果人不动那就好大了.不用甩狙了.跳出来在半空开镜.落地开枪.切抢.跳回去.

卡点狙和跳狙甩狙一样好练.
如果你练好了跳狙.那卡狙点就好练了.开双倍镜卡点的时候抢点要里墙1指宽.练好以后可以根据自己调整.

闪狙就有点难度了.
闪狙就是那狙闪墙.首先是速度快.人闪出来开镜.甩.开枪.切枪.在回去.不是跳是走出去来速度快点.

连狙很少有人用的.
连狙就是不切枪.在你开枪的时候不切枪.只要你鼠标搜一点你的准星就跑好远了.

瞬狙是最难的.
瞬狙俗称盲狙.把瞬狙练好玩游戏的时候.你就可以冲到最前面了.瞬狙就是开镜开枪一起按.要速度快.能多快就多快.瞬狙近大的话好打.如果远那就不好大了.瞬狙就是凭感觉的甩.不管什么只要开镜开枪一起按就OK.瞬狙的速度好练.但是准确度就不好练了.只能看自己的了.一定要先开镜在开枪.但是开镜和开枪之间要做到快.
瞬狙你可以去网络搜瞬狙.有好多视频教瞬狙的.只要你看他大的是盲狙那就是瞬狙了.
跳狙缺点.容易让人家卡点的人把你直接在空中卡死.
卡点缺点.如果卡不准那就没办法了.
闪狙缺点.闪狙基本上没人用.闪狙和瞬狙基本上是以个性质.
连狙缺点.因为不用切抢.你开镜看到的地方太少.容易被人杀死.准星也容易飘.
瞬狙缺点.基本上没有.就是准确度太难练了.

权楼主先把跳狙甩狙.卡点练好.然后连瞬狙.
跳狙甩狙卡点.爆破图就可以连.
瞬狙最好是练团队运输船1V1.
练狙就要有被虐的心.特别是瞬狙.练瞬狙可伤自尊.

纯属手打.谢谢.

对狙击我只理解这么多.谢谢.

Ⅷ 使命召唤瞬狙到底是什么原理

原理其实是个BUG 因为FPS游戏 肯定都会有一些延时 例如两人说好 一起跑 结果 一个前 一个后 甚至 自己看自己在前面 别人看你在后面 QS 这种现象也是 就是 你本地 已经出镜 并且射击了 但是 对方看你 甚至是在跑动中 或者是抬枪的时候 所以 死亡回放才会有那种绚丽的效果
很多时候QS要看机会 你要是看过很多视频就明白了 QS基本都是近距离 拼命 或者是到敌人后方去 才能爆发伤害 如果敌人子弹打中你了 那么你的准星会跳 肯定无法狙杀敌人
我的视频短的主要原因 很多时候 狙击是卡狙击点 蹲坑等人 而不是冲锋 就打了3局一局人机杀戮小屋 一局DOM杀戮小屋 一局荒漠 TDM 能截取出53秒的视频已经很不容易了~ 因为我平时是 全屏窗口化游戏的 窗口化无法录像 全屏游戏 切换到桌面看QQ什么的特别麻烦 那天是心血来潮 录像的 QS主要是节奏 COD6中 开镜时间比较短节奏快 QS最爽 8其次 到OL来 M200 节奏好找 而AS50 要慢很多 我适应不了 无法QS
QS对技能要求比较高:我一般是 高级快手 高级快瞄 高级神枪手 瞄具无所谓 但是我实在不喜欢默认的10倍镜 6x还觉得有点小 就弄个8x的但到辅助瞄准镜 高级快手 主要是避免上弹时间长 破坏qs的手感 同时如果突然遇敌 切换手枪速度比较快 当然了如果你节奏掌握的非常好致死率比较高 你可以换成轻装 这样射击的间隔 移动的更快 范围更大 生存率更高 快速瞄准 顾名思义 提高开镜的速度 否则 看到人用将近1秒开镜 那就是靶子啊 神射手 当然是显示红名和屏吸加长 在远距离 需要精确瞄准的时候 用到的 也可以换成其他的技能
我的QS窍门 1 设置 右键按住瞄准 松开关镜 2节奏训练 无论遇到什么 做到不能紧张 出镜的瞬间出枪 3 加强练习 找面墙 设置 显示弹孔 QS 打一个点 并且保持左右移动 找到射击的间隔 在射击的刹那必须人物是站立不动的 4晋级训练, 在能做到以上这些点以后 练习 抬枪开镜的时候就按住SHIFT 射击后 马上WD 或者WA 右前 左前方向跑动 并且等CD后进行下一发QS 这样的目的是增加自己的生存能力~别人看你就是 跑----停+枪----跑---停+枪 基本看不出来你的开镜时间 原理上面说了 反正基本上就这么多了~ COD高手千千万 OL才刚刚起步 QS 不是你看的那些录像的样子的~ C8的录像 还有OL的回放 会丢帧 不显示 开镜瞬间 新手一定要记住狙击枪在两种情况下 是不准的 1 没完全开镜的情况下 2 人物在移动的过程中
除了这两点 你跳在空中狙击都是很准的~
话说现在有人反对QS 我个人认为 QS 就是一种个人的战术技能 好像 主武器子弹打光 切换手枪 有的玩家快 有的慢 好像有的人会圆弧跳 而有的人不会 是一个道理的 这些东西是玩家的能力 但是 这些东西 是可以自己训练出来的

Ⅸ 和平精英玩瞬狙秒人的大神无敌了一样,但是职业赛怎么不用瞬狙来秒人呢职业选手不会玩吗

不是不会,而是用不到。
瞬狙在职业比赛中很难保证命中率,特别容易就造成了有时候打了对方一枪,但是没有打中,而对方把自己反杀了情况。毕竟在职业赛场上,很少会有对方“站着不动”让你打的情况。
就像是栓狙的伤害是最高的,可是还是有很多的选手选择连狙,不是不知道栓狙的厉害,而是栓狙的容错率太低。

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