❶ 我的世界防具附魔什么好。详细一点
首先是材料 皮革最低 接着是 铁 金 钻石 铁盔甲比金的防御力低一些 但金盔甲很容易被消耗
接着是附魔 剑 最好的是亡灵4 锋利5 截肢3 击退3 叠在一把剑上(可用tmi修改至等级10)
护甲 通用保护5 荆棘4 防冲击2
头盔 同上 + 水下呼吸3
胸铠 同上
裤子 同上
鞋 同上+ 掉落保护3 以上附魔可用TMI修改为等级10
❷ 我的世界生存模式每个防具和武器最多能附魔几个属性各是什么
剑最好是附,亡灵杀手,火焰附加,耐久,击退抢夺,锋利。
❸ 我的世界里的附魔属性,有哪些不可以同时附魔
1、精准与时运;
2、锋利,亡灵杀手,和节肢杀手;
3、保护,火焰保护,爆炸保护,弹射物保护杀手,和节肢杀手。
注意事项:
1、时运很有用,镐子挖矿物多掉落,铲子挖沙砾加燧石掉落,斧头打树叶加树苗掉落。
2、水下呼吸和深海探索者搭配很带感
3.、附魔可以叠加,2个同等级附魔可以叠加成更高一级的附魔。
4、节肢杀手和亡灵杀手没有锋利好用。
5、锋利最高是V(5级),效率最高也是V。
6、铁砧叠加附魔,同等级两个合成更高等级(需要经验),合成栏里合成会消掉附魔。
7、冰霜行者在水上走会冻结水,但不是永久的,一段时间后会化掉,还有,水里不要穿冰霜行者。
8、耐久对盔甲作用不大。
9、用矿锭修装备比用装备修装备值。
❹ 我的世界装备都可以附魔什么东西
魔咒
以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。其他的组合可通过创造模式,命令,mod,或第三方软件获得。
EID:效果识别号,Minecraft内部所使用的代码。
名称:玩家在用鼠标浮在物品上时所显示的魔咒名称。
最高等级:能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用第三方软件或指令获得。
主物品:在生存模式中能合理获得此魔咒的物品,这包含所有的附魔途径。所有材料的同种类物品都能够获得此魔咒,但一些种类能更容易地获得。(详见附魔机制)
副物品:无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧或牧师村民获得。
效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。
若图片看不清可以保存到电脑上再打开看
❺ 我的世界一件物品最多附魔几种属性
各种东西附魔都不同的
剑:锋利1-5 击退1-2,火焰附加1-2 抢夺1-3(pc有横扫之刃,我没玩过所以不知道等级)
斧子:锋利1-5 时运1-3/精准采集1 效率1-5(PC据说有斩断)
镐子,锹:不能附魔锋利(和斩断)其他同斧子
锄头,盾:无专属附魔(只能通过铁砧附魔)
头盔:保护/火焰保护/爆炸保护/弹射物保护1-5,荆棘1-3,水下呼吸1-3 水下速掘1-3
胸甲,护腿:保护/火焰保护/爆炸保护/弹射物保护1-5,荆棘1-3
靴子:保护/火焰保护/爆炸保护/弹射物保护1-5,荆棘1-3,深海探索者1-3/冰霜行者1-2,摔落保护1-4
三叉戟:穿刺1-5,忠诚1-3+引雷1/激流1-3,
弩:穿透1-4/多重箭1,快速手冲(误)快速填充1-3
弓:力量1-5,火矢1,无限1/经验修补,冲击1-2
鱼竿:饵钓1-3,海之嫌弃(误)眷恋1-3
以上所有工具都可以附魔耐久1-3,除无限弓外都可以附魔经验修补
后面的数字是常规手段能获得的最高等级,只要铁砧合成的顺序得当生存都可以弄到,具体可以去查附魔惩罚公式,带有**/**说明两边的附魔冲突,即只要有左边的任意一种附魔,右边的属性就无法再附魔,同理有右边的就没法附魔左边的
另外,PC端可以利用give指令的附加值来获得附魔装备,这样获取可以无视任何附魔冲突和种类限定(比如在剑上同时附魔保护和火焰保护)并且等级上限提高到32767,但是一些特殊的附魔超过通常上限会导致一些特性(比如饵钓4级会导致系统计时器错误让你一辈子钓不上一条鱼)
❻ 我的世界有哪些东西可以用于附魔
盔甲:头盔 胸甲 护腿 靴子
武器:弓 剑
工具:镐 铲 斧 锄 打火石
附魔有关物品:
附魔台(废话)
铁砧(可以把两个物品的附魔合并,转到其中一个上)
附魔瓶(摔碎后产生经验球)
附魔书(被附魔的书,放到铁砧里,把附魔转移到其它物品上)
书架(放到附魔台附近,但距离不要太近或太远,可以让附魔台的附魔更高级)
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94这里很全。
另外,如果直接使用指令或命令方块,可以让任何物品被附上任意魔咒。
❼ 我的世界附魔属性有哪些
1.击退:
是一个针对剑的附魔属性,它增加了剑的击退。每升一级,增加3个方块距离的基础击退。疾跑时攻击会造成轻微的击退叠加。
2.忠诚:
是一个可以附在三叉戟的附魔属性,使丢出去的三叉戟返回到玩家手中。当玩家投掷三叉戟时,该魔咒会使三叉戟在与任何方块或实体接触后返回投掷的玩家。魔咒等级越高返回得越快。
3.海之眷顾:
是用于钓鱼竿的附魔属性,能提高钓鱼时获得宝藏的几率。基于默认的战利品表,此魔咒分别降低钓鱼时钓上“垃圾”和增加钓上“宝藏”的几率约2%,同时降低钓上鱼的几率约0.15%。
4.保护:
是一种用于盔甲的附魔属性,能增加盔甲的伤害吸收。来自保护、火焰保护、摔落保护、爆炸保护和弹射物保护魔咒的伤害减免效果具有叠加上限。
5.弹射物保护:
是一种用于盔甲的附魔属性,能减少来源于弹射物的伤害。减少来源于弹射物(箭、恶魂/烈焰人的火球)的伤害。
❽ 我的世界附魔都有哪些属性 附魔效果详解
保护——————可以减少你受到的所有伤害。等级上限四
火焰保护————可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四
摔落保护————可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四
爆炸保护————可以减少爆炸对你造成的伤害。等级上限四
弹射物保护———可以减少箭对你造成的伤害。等级上限四
水下呼吸————可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三
水下倔速————相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)等级上限一
荆棘——————反弹其他生物给你造成的伤害。(你一样会受到伤害)等级上限三
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。等级上限三
保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件 除耐久外其他以上属性同理。
所以说每个属性都有一个就可以算神装了,至于如何搭配可以看下面的属性出现位置。
头盔会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、水下呼吸、水下倔速、荆棘、耐久的附魔属性。
胸甲会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。
护腿会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。
鞋子会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、摔落保护、荆棘、耐久的附魔属性。
锋利——————伤害计算时附加额外伤害。
亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。(对凋零有效各位同学们想到什么了吗,不要问题剑怎么打的到凋零点我学习生存冷知识←传送门)
截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说。
击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离
抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。
火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。
耐久——————同上
可以出现以上所有属性
剑的附魔冷知识前三个额外伤害是等级越高附加的额外伤害上限越高,这样被平均的出现低伤害的几率会变少。
其实本人一直不喜欢击退这个属性因为击退会让你很难连续攻击怪物,在原版来说没有什么威胁性大到让你用击退耗血的生物。也会干扰你收集掉落物与经验,因为尸体会飞的很远很远,很远很远, 对了pvp可以用,不过要把握好后退的先手攻击,详细上面那个连接里面有跟打凋零骷髅意思一样,但是要把握攻击时机。
抢夺跟伤害附加原理差不多。
火焰附加,只要是剑打死的或者烧死的就会出现熟肉,就是说即使你在雨天或者水下杀生物都会是烧死判定,但是如果让他自己慢慢烧死不会有抢夺属性附加,所以用抢夺+火焰的剑杀生物时要考虑如何让生物死在剑下而不是烧死,可以是上面说的雨天也可以连续攻击。
效率——————使附魔的工具加速采掘。
精准采集————会让采集的物品以原本的状态掉落。
时运——————让采集后掉落材料而非方块的物品有几率额外掉落。
耐久——————同上
诱饵——————可以增加钓鱼的几率。
海之眷顾————可以增加掉到宝物的几率。
以下是有意义的附魔
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性,1.7.2版本以后会出现锋利、截肢杀手、亡灵杀手属性。
1.7.2版本之后可以附魔,附魔后会出现诱饵、海之眷顾、耐久属性。
效率可以让工具加速采集,但是不是专用工具则没这个属性,比如说用稿子挖泥土。
时运 会影响掉落的分别是钻石、绿宝石、红石、青金石、煤、燧石、萤石粉、石英、粘土、树苗、西瓜、萝卜、土豆、小麦、种子、地狱疣。
精准采集会影响的有石头、草方块、菌丝、沙砾、灰化土、菌丝、煤矿石、红石矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、石英矿石、粘土块、书架、蘑菇块、西瓜、冰、树叶、蛋糕、蜘蛛丝(附魔剪子)、各种草花藤蔓等。
诱饵跟海之眷顾给你们分类一下1.7.2版本的钓竿能钓上来的东西就明白了
宝物:附魔的钓鱼竿、附魔书、附魔弓、马鞍、绊线钩、命名牌。
鱼类:鱼、鲑鱼、小丑鱼、河豚。
垃圾:损坏的钓鱼竿、睡莲、靴子、腐肉、木棍、骨头、碗、线、皮革、水瓶。
另外打火石等工具也是可以附魔耐久等属性的。
弓
力量——————伤害判断时附加伤害。
击退——————伤害判断时击退目标生物。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,伤害判断时附加火焰效果。
无限——————使用弓时不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,这也就是不消耗而不是不需要的意思)。
耐久——————同上。
技巧介绍:
大家应该一直不明白为什么我一直说的是伤害判定时, 而不是击中之类。
因为mc的伤害计算是怪物受到攻击后你手里面拿的什么就根据什么来计算伤害。
所以你可以射出一只箭后换成剑,现在的版本没测试过,以前有用,最明显的是范围瞬间伤害药水。