❶ 求拿槍的動漫人物
1、次元大介《魯邦三世》
次元大介是非常厲害的職業槍手,拔槍速度只需要0.3秒,他總是用帽子遮住自己的大半張臉。每當魯邦有危險的時候,次元大介都會出手相救,非常講義氣。次元大介最愛的武器還屬史密斯·韋森 M19,發射.357馬格南彈。
在宮崎駿的《魯邦三世卡里奧斯特羅之城》中,次元大介使用了一支蘇制西蒙諾夫反坦克步槍。
2、犽羽獠《城市獵人》
犽羽獠擅長槍械射擊,包括使用各種重型以及輕型武器,愛槍為柯爾特COLT357系列/柯爾特COLTM1911/M1911A1系列。除了精確射擊外,也善於模仿聲音,不論男女老幼的聲音都有可以模仿。
3、杜克東鄉《骷髏13》
《骷髏13》是日本漫畫家齋藤隆夫的作品,1968年11月起在小學館的《Big Comic》雜志上連載,發行時已是1969年1月號,至今單行本已有175卷,是一部非常長壽的漫畫作品,2008年迎來了TV版動畫製作。
主角杜克東鄉性格沉著冷靜,使用的主要武器為amaraitoM16變種槍,是一名擁有超一流狙擊能力的殺手。
4、狡嚙慎也《PSYCHO-PASS》
在動畫中有著「對他人溫柔,對自己嚴厲」的名言,狡嚙慎也身體強壯,意志力堅定,洞察力敏銳,能用罪犯的思維方式思考問題,並且能夠在危難中准確判斷自己的行為,從而成功脫險。而且狡嚙慎也的格鬥技術十分厲害。
5、魯邦三世《魯邦三世》
魯邦常用的武器是沃爾特P-38手槍,魯邦擅長射擊、變裝、操縱各種武器飛刀,而且魯邦智商超群,非常聰明,經由他策劃的行動幾乎是沒有不成功的,所以基本上只要是他所想要的東西都可以到手。魯邦雖然是個小偷,卻充滿了正義感,唯獨貪求美色是他最致命的弱點。
❷ 動漫中有哪些酷炫的技能
我認為動漫中從來不少見各種奇奇怪怪的武器,有很多武器,只看酷炫的外表就能猜到大概有多厲害,今天就來盤點一下動漫中的那些酷炫的武器吧,不知道你最想擁有的是哪一個呢?
虛空劍(《罪惡王冠》櫻滿集)
原本是個普通的高中生,但卻意外地獲得了寄宿在右手的王之力量,可以將他人的心靈以虛空形式抽取作為道具使用,也就是傳說中的「妹中劍」,而最常被「拔劍」的就是楪祈了……朋友們,再強大的武器也比不過一個溫軟的妹子。
❸ 戴帽子去面試好不
面試時戴著帽子好不好?這個沒有絕對的標准。
看公司文化與氛圍。一般來說公司文化屬於休閑,不是很嚴肅的話,比如廣告公司,互聯網公司等可以戴帽子,但此時不宜把帽子拉得太低,要讓面試官能看到你的臉部五官為宜。如果公司提倡嚴肅,正規的,比如律所,金融公司這種,還是不要戴了。
如有特殊情況,必須要戴帽子,還請在面試開場前做一個說明。
除了帽子,還有一些面試打扮需要注意:
1、女士
可選擇褲裝,或裙裝。前提是色彩要統一,不花哨,最好選擇深色系,給人一種真誠穩重踏實。如褲/裙、小西裝外套、半高跟皮鞋(不露腳趾和後跟)、手提包(不是軟質地的)都為黑色,裡面襯衫或打底衫可為白色或其他淺色系。要避免全身上下都是深色的,那樣會讓太老氣,女士可以用一些適當的小飾品來點綴一下。
穿裙子一定要穿絲襪,最好是接近肉色的或純黑色的,不要帶暗花紋的。
可化妝,輕輕打個粉底,描眉,粉紅色口紅即可。
以上適用辦公室的職位。如果是具體到某些需要展示自己個性的行業,如廣告、模特等,需要根據公司和職業的特點來具體決定。
Tips:夏天,一些女士都會穿著絲襪,但絲襪很容易剮破,所以在面試時要多帶一雙,避免穿著破洞的絲襪的尷尬。
2、男士
西裝最好選購整套的兩件式,以主流顏色為主,如灰色或深藍色,這樣在各種場合穿著都不會顯得失態。在價錢檔次上應符合職場新人的身份,因為用人單位看到求職者的衣著太過講究,對求職者的第一印象也會打折扣的。
職場新人不需要千篇一律選擇白色的襯衫,可根據自己膚色選擇淺藍、淺粉紅、淺紫,這些顏色顯得更活潑更自信。如果一定要選擇白色,也不要選擇看起來慘白慘白的白色,可選擇帶點米色的,看起來更柔和。需要注意,新襯衫一定要洗過,熨過,以消除摺痕。
至於領帶,看什麼公司,可選擇戴或不戴,如果不戴,切勿扣最上面的扣子。
記得穿黑色的襪子,並且,不能是船襪。
Tips:不平整的襯衫,高腰褲和印有卡通圖案的領帶最容易成為男士的面試殺手。
當然,無論男女應試者都應做好梳洗工作:洗澡、刮鬍、必要的理染發。面試前盡量不要吃味道強烈的食物,同時注意修理指甲。記住:沒有一個HR會對一個裝扮邋遢不得體的應聘者心生好感——一個對自己很馬虎的人,怎麼可能認真對待TA的工作呢?
最後總結,無論怎麼穿,萬變不離其宗的是在面試官前表現得專業、得體、自信。當然,要記得:微笑是求職者最好的裝扮。
❹ 細數動漫中特別帥的武器有哪些
來看一下在動漫中特別帥的武器吧。
各種奇怪的武器在動畫中並不少見。有許多武器。你只能通過看他們酷的外表來猜測他們有多強大。今天讓我們來看看動畫中那些酷武器。我不知道你最想要哪一個。
他講話的內容和語氣令人毛骨悚然,而且很調皮。在接下來的情節中,殯儀館的真實身份終於暴露了。原來她是前一個傳說中最高級別的死亡,而他的武器是一把死亡鐮刀!這把鐮刀又冷又亮。它不僅外表涼爽,而且有凈化靈魂的作用。靈魂純度低的人甚至可能直接死亡...
以上就是在動漫中特別帥的武器。
❺ 誰有 四種典型氣質類型 『丹麥』皮特斯特魯普 畫的關於被坐了帽子的漫畫,急求,謝謝了
第一節 氣質的理論研究
一、什麼是氣質
在日常生活中,有人性情急躁,易發脾氣,喜怒形之於色,遇事缺乏三思而後行;有人說話、做事總是慢條斯理,不輕易動肝火,遇事猶豫不決;有人活潑好動、善交朋友、易適應環境;有人則喜歡獨處、安靜,少言寡語,雖然內心不快,但不立即暴露出來等,這些心理活動的差別是人們不同氣質的表現。所謂氣質(Temperament)是指個體不以活動目的和內容為轉移的典型的、穩定的心理活動的動力特性,是一個人心理活動在發生速度、靈活性、強度和指向性等方面特徵的綜合。心理活動的速度和靈活性,主要指知覺的速度、思維的靈活程度、注意集中時間的長短等;強度主指情緒的強弱、意志努力的程度等;指向性即個體的心理活動是傾向於外部現實還是傾向於自己的內心世界。
氣質是個體心理活動的動力特性,影響著個體活動的一切方面,彷彿使一個人的整個活動表現都塗上了個人獨特的色彩。具有某些氣質特徵的人,常常在不同的活動中顯示出同樣性質的動力特點。例如:有些學生上課時總是坐立不安、考試總是十分慌張、遇事總是沉不往氣等等。說明這些同學具有情緒易激動的氣質特徵。無論人干任何事情,氣質總是表現為不以活動動機、目的為轉移的穩定的心理動力特性。
氣質是相當穩定的。當把氣質同其他個性心理特徵(如能力、性格)進行比較時,多數心理學家都認為氣質是非常穩定的。「江山易改,秉性難移」。有人曾對同卵雙生子進行14年的追蹤研究,發現他們的氣質幾乎沒有什麼變化。當然,氣質並不是一點不變,在生活條件和教育的影響下,它可以被掩蓋並緩慢地發生變化,使之符合社會實踐的要求,但其穩定性是主要的。
氣質受遺傳影響較大,主要決定於個體的生物學因素(如人的高級神經活動特徵)。這也正是氣質具有很強穩定性的原因。研究表明,新生嬰兒已具有氣質差異。在醫院嬰兒室,可以看到有些新生兒很愛哭,哭起來也很厲害,而有些則文靜一些。蓋賽爾(Gesell)、斯卡爾(Scull)及我國心理學家林崇德(1982)等對同卵、異卵雙生子的研究,均證實了氣質的天賦性及個體間的差異性。
二、氣質研究概況
(一)氣質的早期探索
氣質是一個古老的概念,古今中外都有對它的研究。早在古希臘時代,著名醫生希波克拉特(Hippocrates,公元前460~公元前370)在其所著的《論人的本性》一書中就論及氣質的問題。他認為人體內有四種液體,即生於腦的粘液,生於肝的黃膽汁,生於胃的黑膽汁,生於心臟的血液,這四種體液的不同組合,就「形成了人體的特質」。即血液占優勢為多血質,粘液占優勢為粘液質,黃膽汁占優勢為膽汁質,黑膽汁占優勢為抑鬱質。具有不同特質的人有著不同的行事風格。後來,羅馬醫生蓋倫(Galen,130~200)用拉丁語「Temperamentum」一詞來表示這種「人體特質」,這就是英語中氣質(Temperament)的最初來源。
在我國也有對氣質的早期探索,如我國《內經》根據人體陰陽之氣,稟賦不同,將人的氣質分為:太陰之人、少陰之人、少陽之人、陰陽和平之人。還有運用五行學說將人的氣質分為,木、土、水、火、金五類,也有運用五音類比的。孔子也曾把人分為「狂」、「狷」、「中行」之類,等等。這些早期探索,雖然缺乏科學根據,但由於在人們的日常生活中確實存在著氣質差異和這些氣質現象,因此多血質、膽汁質等四種氣質類型的名稱一直被眾多學者沿用至今。
(二)氣質的體質分類研究
科學心理學建立以來,學者們對氣質進行了大量研究,形成了許多有關氣質的體質分類學說,其中較為著名的有:
1.氣質的體型說
1921年,德國著名精神病學家和心理學家克雷奇默(Kretshmer,E 1888~1964)在《體型與性格》一書中提出了氣質的體型學說。他基於對精神病人的研究,將人的體型分為三類,肥胖型、細長型和結實型。肥胖型的人具有躁狂性氣質,善交際,表情活潑,親切熱情;細長型的人具有分裂性氣質,不善交際、孤僻、神經質、多思慮;體型勻稱結實的人,謂之結實型,這類人具有粘著性氣質,固執、認真,理解緩慢,具有沖動性。
美國心理學家謝爾頓(Sheldon,1899-1977)也是氣質體型說的代表人物。為了對人的體質進行分類,謝爾頓從正面、側面、背面拍攝了4000名大學男生的裸體照片,通過對這些照片的分析,發現人體體型主要有三大類,即內胚層體型、中胚層體型和外胚層體型。這三種體質類型相當於克雷奇默所說的肥胖型、結實型和細長型。謝爾頓在對2000名被試進行體型與氣質的研究後發現,體型與氣質關系密切。其關系見表11-1。
表1-1 體型、氣質類型和行為傾向
體 型
氣質類型
行 為 傾 向
內胚層型
內臟緊張型
動作緩慢、愛好社交、情感豐富、情緒舒暢、隨和、有耐心
中胚層型
身體緊張型
動作粗放、精力旺盛、喜愛運動、自信、富有進取性和冒險性
外胚層型
頭腦緊張型
動作生硬、善思考、不愛交際、情緒抑制、謹慎、神經過敏
克雷奇默和謝爾頓的體型說對後人研究氣質具有一定的啟發作用。但後來研究表明,體型與氣質之間雖然有某種相關,但相關並不高,也並不像他們所講的那麼簡單與直接。因此該學說並未被科學界所接受。
2.氣質的血型說
氣質血型說是由日本學者古川竹二於1927年最先提出,後經西岡一義等人加以發展。該學說提出以後,在日本、中國及西方都得到廣泛傳播。目前,一些日本和西方學者仍在進行所謂的「血型氣質判斷」。這種學說認為血型和「性格」(日本學者一般把氣質與性格不作區分)二者之間有著密切的關系,血型有A型、B型、AB型和O型,相應的氣質也有這些類型(見表11-2),可以根據人的血型判斷人的氣質,甚至預測愛情和事業。學術界普遍認為,憑人的血型來判定人的氣質類型是沒有科學根據的,也有不少人根據自己的實際體驗認為血型說並不可靠,它已為許多心理學家所否定。
表11-2 血型與氣質之間的關系
血 型
氣質
心理特徵
A
消極保守
性情溫和,老實穩妥,多疑慮,怕羞,順從,常懊喪追悔,依靠他人,獨居少社交,感情易沖動
B
積極進取
感覺靈敏,不怕羞,不易受事物感動,長於社交,多言,好管閑事
AB
A型為主,含有B型的分子
外表是B 型,內里是A型
O
積極進取
志向堅強,好勝霸道,不聽指揮,愛支使別人,有膽識,不願吃虧
3.氣質的激素說
生理學家柏爾曼(Berman)提出,人的氣質是由某種內分泌腺的活動所決定的。他以某種腺體特別發達或不發達為標准,將人分為六種類型:腎上腺型、垂體型、甲狀腺型、副甲狀腺型、性腺型和胸腺型。不同類型的人,具有不同的氣質特點。如甲狀腺分泌多者,感知靈敏,精神飽滿,意志力強;腎上腺分泌多者皮膚濃黑,乾燥,精神旺盛,好鬥等。研究表明,內分泌腺分泌的激素缺乏或過剩對人的情緒和行為確有影響,但激素說過分強調激素的重要性,忽視神經系統對人氣質的重要影響,這是其致命的局限。
4.氣質的高級神經活動類型學說
巴甫洛夫用高級神經活動來解釋氣質。他發現高級神經活動有兩個基本過程,興奮過程與抑制過程。兩種神經過程有三個基本特徵:一是強度即大腦皮層細胞經受強烈剌激或持久工作的能力;二是平衡性即興奮和抑制過程的強度對比程度,若強弱相似為平衡,強弱不相似(一強一弱)為不平衡;三是靈活性即對剌激的反應速度和興奮與抑制過程相互轉變的速度。由此,巴甫洛夫確定了神經活動的四種類型及其外部特徵,並認為高級神經活動類型是氣質類型的生理基礎,兩者有一定的對應關系(見表11-3)。巴甫洛夫關於高級神經活動類型的學說為氣質提供了自然科學基礎,對後來人們研究氣質的生物學性質具有很多啟示。許多學者的研究也發現神經活動類型並不總是和氣質類型相吻合,個體的身體組織、所處的社會環境等其他因素對其氣質也有重要影響。
氣質的體質分類研究雖然對以後的氣質研究有重要啟示,但由於其理論依據、研究手段的局限,大都僅發現了人類氣質的局部規律,所以應辯證地加以分析和對待。
表11-3 高級神經活動類型與氣質類型的對應關系
高級神經活動過程
高級神經活動類型
氣質類型
強度
平衡性
靈活性
強
強
強
弱
不平衡(興奮大於抑制)
平衡
平衡
不平衡(抑制大於興奮)
靈活
靈活
不靈活
不靈活
興奮型(不可遏止型)
靈活型
安靜型
抑制型
膽汁質
多血質
粘液質
抑鬱質
(三)現代氣質理論
50年代中後期是現代氣質理論研究的開端。人們開始用心理測量等方法來研究氣質的結構和特質,並重視氣質與個體活動及行為的關系。形成的理論主要有以下幾種:
1.氣質調節理論
20世紀80年代,波蘭華沙大學心理學系教授簡·斯特里勞(J·strelau)在巴甫洛夫學說的基礎上經過25年的實驗研究,提出了氣質調節說。認為氣質是生物進化的產物,但又受環境的影響而發生變化,它在人的整個心理活動中,在人與環境關系中起著調節作用。氣質可以在行為能量水平(反應性與活動性)和行為時間特點(反應速度、靈活性、節奏性等)中表現出來。此外,他還提出了一系列氣質的心理測量法,並探討了氣質與性格、氣質與活動的關系。斯特里勞的理論雖然是現代氣質心理學史上的一個重要理論成就。但它並沒有脫離巴甫洛夫學說的基本思想。在氣質與人格關系問題上,有些觀點難以為多數心理學家所接受。
2.氣質EAS理論
1975年美國心理學家巴斯(A.H.Buss)與普朗明(R.Plomin)經過多年研究形成了氣質的EAS理論。在他們看來,氣質是人格的一部分,是指那些在生命第一年就出現、持續終生並得益於遺傳的人格特點。根據人反應活動的特性,把人分為四種氣質類型:⑴ 活動性的人。這類人愛活動,總是搶先接受新任務,不知疲倦。嬰兒期表現為手腳不停地動,兒童期在教室里閑坐不住,成年時有強烈的事業心。⑵ 社交性的人。這類人渴望與別人建立親密的聯系,愛好社交。嬰兒期要求其保護人在其身邊,孤單時大哭大鬧,兒童期容易受環境的影響,容易接受教育,成年時與他人很融洽。⑶ 情緒性的人。這類人覺醒程度和反應強度都大。嬰兒期經常哭鬧,兒童期容易激動,成年時喜怒無常,難以合作相處。⑷ 沖動性的人。這類人缺乏控制能力。嬰兒期等不得成人喂飯、換尿布等,兒童期注意容易分散,常常坐立不安,成年時行動帶有沖動性。
EAS理論是當代氣質理論中的典型代表,它所提出的幾種氣質特質及其測量方法為絕大多數氣質研究者所接受和支持,所論及的氣質的性別差異、氣質與學習、環境的關系以及問題行為,都是氣質研究中值得重視的問題。
3.托馬斯、蔡斯的氣質發展理論
美國紐約大學醫學中心教授托馬斯(A.Thomas)和蔡斯(S,Chess)認為,氣質「最好可視為涉及一個人行為方式的一般性概念。它與能力相區別,又與動機相區分……氣質則可視為人的行為的一般風格」(Thomas,A.&Chess,S.(1977),Temperment and Develo-pment,p7)。他們通過對新生兒大量的調查、測驗,發現了在l—3個月新生兒中,存在著明顯的、持久的氣質特徵,這些特徵不容易改變,一直持續到成年。由此,他們提出了九個氣質維度,並根據其中的五個,把兒童氣質分為開朗型、難養型、啟動緩慢型和中間型。他們的研究被稱為「世界上最過硬的心理學研究」。此外,現代氣質理論還包括傑羅姆·凱根(Jerome Kagan)的氣質行為抑鬱性研究等。直至今天,學術界對氣質的探討從未停止過。
三、氣質的心理特徵及其類型
(一)氣質的心理特徵
氣質的心理結構十分復雜,它由許多心理活動的特徵交織而成。這些特徵主要包括:
1.感受性。人對內外界剌激的感覺能力,這是神經過程強度特徵的表現。
2.耐受性。人在接受剌激作用時表現在時間和強度上的承受能力,也是神經過程強度特徵的反映。
3.反應敏捷性。心理反應和心理過程進行的速度(如記憶的快慢、思維的敏捷程度、注意轉移的靈活性等),這是神經過程靈活性的表現。
4.可塑性。人根據外界環境變化調節自己以適應外界的難易程度,它與神經過程的靈活性關系密切。
5.情緒興奮性。包括情緒興奮強弱與情緒外觀的強烈程度。情緒興奮性既和神經過程的強度有關,也和神經過程的平衡性有關。
6.傾向性。心理活動、言語和動作反應是表現於外部還是內部的特性。傾向性與神經過程強度有關,外向是興奮過程強的表現,內向是抑制過程強的表現。
(二)氣質的類型
氣質類型是指在一類人身上共有的或相似的心理活動特徵的有規律的結合。由上述氣質心理特徵指標的不同結合便構成各種不同的氣質類型(見表11-4)。
表11-4 氣質類型的心理指標
氣質類型
感受性
耐受性
敏捷性
可塑性
情緒興奮性
傾向性
速度
膽汁質
低
較高
靈活
小
高
外向
快
多血質
低
較高
靈活
大
高
外向
快
粘液質
低
高
不靈活
穩定
低
內向
慢
抑鬱質
高
低
不靈活
刻板
體驗深刻
內向
慢
一般認為典型的氣質類型有多血質、膽汁質、粘液質和抑鬱質。具體表現如下:
1.多血質。活潑好動,反應迅速,動作敏捷,思維靈活,但往往不求甚解,注意力易轉移,情緒不穩定,感情易表露且體驗不深,易適應環境,喜歡交往,做事粗枝大葉,具有外傾性。
2.膽汁質。精力旺盛,反應迅速,智力活動具有極大靈活性,直率熱情,表裡如一,情緒體驗強烈,易沖動,有頑強拼勁和果敢性,但缺乏耐心,整個心理活動籠罩著迅速而突發的色彩,具有外傾性。
3.粘液質。安靜沉穩,喜歡沉思,反應緩慢,靈活性不足,比較刻板,注意穩定,不易習慣新環境、新工作,情緒不易外露,善於忍耐,堅韌執拗,具有內傾性。
4.抑鬱質。敏銳穩重,情感體驗深刻、持久、少外露,行動緩慢,膽小、孤僻、不善交往,遇困難或挫折易畏縮,有較強敏感性,容易體察到一般人不易覺察的事件,具有內傾性。
丹麥皮特斯特魯普的一幅漫畫生動地描述了四種具有典型氣質類型人對同一事件的不同反應(見圖11-1)。
圖11-1 四種典型氣質類型人對同一事件的反應
值得指出的是,人的氣質特徵千差萬別,上述四種氣質類型的分類只是相對的,實際生活中純屬某一典型氣質類型的人很少見,大多數人屬於不同氣質類型的混合型,或近似於某種類型,或介於某些類型之間。
第二節 氣質對個體心理和實踐活動的影響
氣質是重要的個性心理特徵,它不僅與人的其他心理現象有密切關系,還在個體活動中發揮著十分重要的作用。了解氣質,對大學生來說既有理論意義,又對其社會實踐活動,如學習、求職、人際交往等具有重要的現實意義。
一、氣質對能力的影響
(一)氣質與智力活動
大學生的主要活動是學習,學習是一項認知性很強的智力活動。氣質雖不能決定一個人的智力發展水平與成就大小,但它影響智力活動的特點和方式。前蘇聯心理學家列伊切斯的一項研究表明,氣質對智力活動特點和方式有明顯影響。某班有兩位學生A和B,A具有明顯的多血質和膽汁質的特徵,B有明顯的抑鬱質特徵。學生A在學習時表現出精力充沛,在緊張的學習和工作後,只需短時間休息就能恢復精力,很少見他疲勞和學習間歇;他能一下子關心很多事物,復雜情況和變化不會降低他的精力;他對了解新教材特別感興趣,新的知識信息使他精神煥發、興奮,且感到滿足,但復習舊教科書時,缺乏興趣。學生B經過一段時間學習後,很容易感到疲勞,需要休息或睡一會兒才能恢復精力;對簡單作業要進行准備和沉思;學習新教材時常感到困難和疲憊,對復習舊教材表現出主動性,思維有著驚人的准確性和明晰性,抑鬱質並沒有妨礙他成為一個優秀生,也不妨礙他的智力發展和畢業時獲得金質獎章,其思維的深刻性和細致性補償了他智力活動的困難。
國內外研究表明,在中小學時期,學生的不同氣質類型會影響其學業成績,特別是氣質中的情緒性與活動性對學業成績有一定影響。但對大學生的研究沒有發現氣質類型對學業成績有影響(朱瓊瑤,1999)。
(二)氣質與運動能力
氣質雖與能力不同,但彼此又相互影響。有研究表明,某些氣質特點有利於某些能力的發展,而有些氣質特點則會阻礙某些能力的發展。對國家優秀運動員的調查表明,優秀運動員由於運動項目的不同而具有不同氣質類型的分布。例如,乒乓球運動員中進攻型選手以多血質、膽汁質者為多,防守型選手則以粘液質為多,短跑、跳高、擊劍、摔跤等運動項目膽汁質者較為適宜,體操則以多血質者為宜,長跑、登山活動以粘液質者較佳。日本學者對圍棋選手的氣質類型作過更全面的研究分析,認為氣質類型與運動能力的關系極為密切。
二、氣質對職業活動的影響
氣質作為人行為方式的影響因素,雖對活動效果不起決定作用,但對職業活動,尤其是一些特殊職業活動來說卻具有重要作用。了解氣質,可以幫助大學生選擇合適的專業和職業,也可以根據興趣來「改造」或「掩蓋」自己的氣質。
(一)不同職業對從業者可能有不同的氣質要求,不同氣質的人對職業的適合度不同
世界上的職業,林林總總,各具特色。有些需要從業者有較強的耐受性,注意力能長時間集中,而有些則要求從業者反應敏捷、動作靈活。例如,對於從事紡織工作的紡織女工,要求具有注意穩定且善於轉移、動作敏捷等品質。對醫務人員則要求具有反應靈敏、耐心、細致等品質。一般來說,要求速度的工作,多血質和膽汁質特徵的人更適合;要求穩定、持久性的工作,粘液質特徵的人更適合;要求精細、敏銳的工作,抑鬱質特徵的人更能勝任等。在一般性的學習和工作中,這種影響並不顯著,這是由於氣質的積極方面對其消極方面有補償作用。例如多血質的人注意轉移靈活可彌補其注意不穩定的特點;粘液質的人細致耐心可適當補償其速度的不足。而且,後天形成的性格也會掩蓋其某些氣質特徵。如一個膽汁質的醫科學生可能因為他專業的要求,而在後天培養起謹慎的性格特徵,從而掩蓋其粗心、沖動的一面。
不同氣質特質的人,對不同類型職業活動的偏愛也有所不同。研究發現,在律師、辦公室人員及圖書管理員這三種具有不同刺激負荷的職業中,高、低反應性被試的分布不同:在19名喜愛律師職業的被試中,14人為低反應性的,在23名喜歡圖書管理員職業的被試中,15人為高反應性個體。這說明氣質特徵與個體活動愛好有關,人可以通過選擇活動、職業和環境來滿足由自己氣質特點決定的心理需求。
(二)氣質與特殊職業
氣質對人職業活動的影響在一般職業中表現得並不明顯,而在一些特殊職業人員中,如宇航員、參加國際比賽的運動員、雷達觀察員等,職業對其氣質特質的要求則較為嚴格。從事這些職業的人必須經過氣質特質的測定,進行嚴格地選擇和培訓,才能勝任這類活動。比如,一級方程式賽車手,其氣質特質對其職業運動成績起著非常重要的作用。前蘇聯宇航員加加林在起飛前7分鍾還能睡得很好,情緒穩定性是他成為宇航員的重要條件。英國學者艾森克(H·J·Eysenck)指出,外向的人不能很好地擔任「警戒」任務,據此雷達管理員應該由內向的人來擔任。
(三)氣質與職業成就
在一般職業活動中,氣質並不決定一個人的職業成就,這已為眾多氣質心理學家所公認。在同一職業領域內,人們可以找出不同氣質類型的代表;在不同領域內的突出人員中,也可以找出同一氣質類型的代表。研究發現,俄國四位著名文學家,普希金屬於膽汁質,赫爾岑屬於多血質,克雷洛夫屬於粘液質,果戈里屬於抑鬱質,他們雖屬不同氣質類型,但在文藝領域內都取得了突出成就。達爾文和果戈里雖都屬於抑鬱質類型,但都在他們的專業方面獲得了偉大的成就。因此,氣質並不能決定一個人職業活動的社會價值和成就高低,任何氣質類型的人,都可以在各自的專業中發揮重要作用,成為出類拔萃的人。
三、氣質對心理健康的影響
氣質並無好壞之分,但每種氣質都有有利或不利於心理健康的一面。例如,多血質的人情緒豐富,容易適應新環境,但注意力不穩定,興趣容易轉移。抑鬱質的人工作中耐受力較差,易感到疲勞,但感情比較細膩,做事審慎。比較而言,在環境不良的情況下,那些典型或較典型的膽汁質或抑鬱質的人,尤其是膽汁質—抑鬱質混合型的人較容易產生心理問題,進而影響學習、生活和成功。從神經類型的角度看,對神經系統弱型的人來說,承受外界剌激的能力較低,容易在不良因素的剌激下產生心理障礙或心身疾病,如神經衰弱、抑鬱症或胃潰瘍。而對於神經系統強而不均衡的人來說,經常處於
❻ 怎麼樣才能畫好動漫人物的頭發啊
為角色進行發型設計的時候應當注意以下幾點: 1基本符合歷史風貌 中國古人都要終生蓄發,男子需要在頭頂把發根扎住,盤成大髻,然後用長長的簪子扎住定型再戴上帽子。 2.符合角色的職業特徵 從頭發可以看出各種不同角色的職業、身份、氣質。 3.符合角色的性格 發型和角色的性格、年齡、品味直接相關。 4.與角色的臉型相符 每個角色的五官是不同的,頭部輪廓有長、寬、方圓等不同的形狀,臉型也分為橢圓形、圓形、長方形、方形、正三角形、倒三角形、棱形等,發型應當與角色的臉型相配。 頭發的畫法如同現實中的頭發,動畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。 這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加動畫化一些。
❼ 什麼是動漫里的「控」和「萌」
2樓的說的也太淺了把!
萌文化主題掃盲貼Ver.2.0
以下內容摘自維基網路:
萌本來是指草木之初生之芽,但是後來日本御宅族和其他的動漫喜好者用這個詞來形容極端喜好的事物,但是通常都是對(尤其是動漫的)女性而言,因此,萌え現在也可以用來形容可愛的女生。不過,樣貌可愛、討人喜歡的男性(如正太)也可用這個詞來形容。
原本所用的詞語應該是燃え,但是因為萌え和燃え同音,且萌え更能形容他們(御宅族)對事物喜好的狀態,因此後來都用萌え了。
據信這個詞語原本是「燃えている」(燃燒)較為常用,但由於日文電腦輸入平假名時會智慧判斷漢字,而萌え排序在前面,變成現在的寫法。
目前,這個用法在中文世界中已經逐漸地風行起來,中文用這個詞的時候經常可用做動詞、形容詞等各種的詞性,例:「蘿莉(或正太、御姐……等)很萌」(形容詞)、「被XXX(XXX代入你喜歡的動漫人物)萌到」(動詞)……等。
萌的對象
萌的對象有許多種,不容易找到一個統一的形象。但有幾種典形:
身體特徵:
頭部:呆毛、金髪、貓耳(獸耳)、形狀特別的帽子、等
眼睛:片目(發蓋單眼)、雙色瞳、眼鏡等
表徵:長身、白化
表情:虎牙、貓嘴
肢體:Q版(Chibi)、長腿、
性格:勝気?、気弱?、呆(ドジ?)、ツンデレ?(剛強嬌媚)等
種族:精靈(エルフ?)、機器人、人形(玩偶)、獸人等。
年齡:正太、蘿莉、幼女、少女、少年、熟女等
興趣:很會吃、喜歡機械等
口語:無口(沉默)、毒口(惡言)、腔調、口頭禪等
服飾:眼鏡、制服、短褲(半ズボン?)、サイハイソックス?、及膝襪╱過膝長襪(ニーソックス?)、哥德蘿莉、女僕服、巫女服、浴衣、綳帶(包帶)、眼帶(單眼眼罩)等;
另外還有校園泳裝(スクール水著?,依日語簡稱有直譯作史庫水)、布魯馬(ブルマー?,女生用運動三角褲)、水手服三項被合稱為三神器的服飾;
過膝長襪與短裙之間無法遮蔽的大腿部分,被稱之為絕對領域
人際關系:青梅竹馬[幼馴染?]、姊、妹、下仆、召使、同居、主人等
職業、社會地位:學生、老師、巫女、女僕、魔法少女、眼鏡娘等
身世:病弱、天涯孤獨等
戀愛關系:同性戀、後宮、三角關系等
對「萌」的批評
宮崎駿,做為一位女性主義的支持者, 是完全地反對這些「萌系」人物柔順、服從的特性的。比起扮演傳統的角色,他認為對於女性角色的描述不應只是可愛但也應當描述他們勇敢堅強且足智多謀的一面。這項觀點主張御宅族傾向於希望女性扮演著傳統的女性角色。宮崎駿對於御宅族將具可愛特質的女性角色的物化的現象評道: 「這是個難題。她們立即成為『蘿莉控的玩物』。就某方面而言,如果如果要以肯定、正面的態度描繪某個角色,除了盡可能使她們討人喜歡以外別無選擇。但是現在,有太多人以無恥的方式描繪她們(那些女主角),好像他們只想要什麼寵物一樣,而這種情況是越來越嚴重了。」[1]
御宅族對可愛女性的看法和宮崎駿對女性的理想(這也曾經是御宅族女性理想的基礎)之間的不同處已由一些超扁平派藝術家所探討分析,像例如Cannabis Works的田中達之的"Linda^3"系列即對這種現象進行了分析,或一些人根據一些對於在新世紀福音戰士劇場版《The End of Evangelion》中的萌「物化」現象的理論上的討論來對此現象進行分析
萌學初探①什麼是「萌」?
最近一兩年,我們可以發現在動漫畫迷,尤其是動畫與計算機游戲迷之間發生了個新的共通語「萌」。這個原指「草木的發芽」與「事物的發生」,基本上只當作動詞用的萌字注1,在這兩年產生於中文之中產生了新的變化。當然,被我拿來當題目,這種演化必定是跟動漫有關的。實際上,這個新型的「萌」在輸入國的日本,也是一個產生至今僅約十年左右的新語詞。然而,對「萌」究竟為什麼意思還是一頭霧水的人想必還是佔大多數的。所以這次還希望試著從語意、語源與演化來觀察,與各位一同探探「萌」的世界。
於是我們問,什麼是「萌」?也許會有人會覺得這有什麼好問,就是「好喜歡」呀!說實話,我心底也是希望能這么想,但如果「萌」真的只是等於「好喜歡」,那為什麼要用「萌」而不直接說「好喜歡」?所以我們只好很無奈地承認,「萌」跟「好喜歡」之間是有點那麼個差異的。
「萌」,日文作「萌える(MoERu)」,是為動詞,與中文同樣是指草木的發芽。而今天我們所要來談的「萌」,除了表記為「萌える」也同作動詞使用之外,亦有「萌え(MoE)」或「萌え萌え(MoEMoE)」這樣屬於非動詞,接近形容詞的表記。根據三省堂《デイリー新語辭典》的解釋,「萌え(MoE)」是指「對於某個人或物,抱持著極強烈執著的樣子;而執著對象不僅限於真實存在的人與物,涵括動畫卡通中出現的角色等架空的人物」。然而,對照2典注2或是同人用語の基礎知識等對於動漫同人事情以及網路慣用語較為熟悉的用語集,還有一些以「萌」為主題收集的網站,我們可以發現《デイリー新語辭典》似乎把「萌え」解釋得略顯得含蓄;在平面或是網路可見的日文里之實際運用上,「萌え」與其說是指「抱持著強烈執著」,不如說是「熱愛到醉心於是,幾近痴狂」較為接近。另外,被作為「萌え」對象的人物主要以低年齡層的(中學生以下)動漫畫角色,或是實際存在的少女歌手、童星為主,而觀察這些被「萌」的對象所包含的構成要素,則是呈現「可愛>俏麗>>美艷」注3的分布,甚至嚴格點地來檢視的話,我們甚至可以說「美艷」根本不存在於「萌え」的要素之中。
又,正如因為從形容熱血澎湃之亢奮狀態的「燃える( MOERU ,原意為燃燒)」一詞變換失誤而形成「萌える」的動詞用法般(容待後述),「萌える」亦應是一種亢奮的精神狀態,只是對象有異;若是說「燃える」是看著熊熊烈火充滿上升氣流而感到血脈賁張,那「萌える」便是因為見幼苗欣欣向榮(?)而獲得的幸福感受造成的面紅耳赤。
而綜合以上的分析,來試著對於「萌」下個操作型定義的話,雖有點略嫌粗俗,但個人是認為用「不伴隨性慾沖動之一種狂熱的愛戀,與以其為起因而導致的興奮狀態」注4來解釋「萌」,也許應該是可以為這意義十分復雜,且其實仍尚在變化中的「萌」字,作個較為完整的概念說明。而在翻譯上,雖然單純只是我個人的意見,但在不直接使用「萌」字的情況下,我是認為用「心花怒放」應是可以顧及「萌える」原來的詞義,也算是接近要表達之語意的……只不過「萌え萌え」還是很難簡略翻譯就是了。
※注1
《國語日報字典》(國語日報社)1988年版的解釋。
※注2
以收集日本著名瀏覽器介面的BBS集網站2ch里所常見之用語說明為主的網站。最近升級為「2典plus」。
※注3
這里的「>>」表「遠遠地大於」。
※注4
本來想用「勃起」的,但由於發生時原本只用在少女身上的萌,在之後也泛用在少年少男兄弟帥哥身上,故以「性慾」言之。
written by Elie Lin, 20030615
原發表於IdlerGearTheory電子報第五期
萌學初探②語源諸說:鷺沢萌說
近年終於也DVD-BOX化的動畫《恐竜惑星(恐龍行星)》,乃是NHK教育台長壽兒童節目《天才てれびくん(天才電視君)》里的單元動畫,於1993.4~1994.1間的每周一至周五放映,而每集放映時間則隨著其它單元調整,所以長短不定,總共有60集;故事內容描述《天才てれびくん》的てれび戰士(電視戰士)山口美沙注5,前往由超級計算機將中生代生態重現的虛擬世界參觀訪問時,卻因為撿到一隻小恐龍,進而踏上為小恐龍尋母之旅的故事。山口美沙進入計算機虛擬世界後化名為「鷺沢萌」(配音?柴田由美子),而在這虛擬世界外,則由同為てれび戰士的小男生清野努,以其豐富的恐龍知識(然而他卻因害怕真恐龍所以不敢去虛擬世界)透過通訊機給予指示,來支持萌(美沙)的冒險。是一部手繪動畫里加上3D動畫,還穿插真人演出之特攝的實驗影像作品。
至於這《恐竜惑星》的女主角「鷺沢萌」與「萌」字間的關系,則有兩種源流可考。一種是被認為產生自喜歡看可愛小女孩小男孩之動畫迷的閑談隨筆里,將「今日の萌ちゃんに燃えたね(今天的小萌真令我熱血沸騰)」,用「萌ちゃんに萌えた(我因小萌而心花怒放=我被小萌萌到)」代用以表達與「燃える(燃燒)」所無法充分表現的,那種除了情緒高漲外又帶極度熱愛情感的語意;在文法上則完全與「燃える」相同,且值得注目的是,這里並非是因錯誤變換,而是刻意的轉用。而這樣的轉用也被視為是「萌」的動詞用法(萌える)的起源。
另一種說法,則是起於在萌陷入危機時,身在現實世界的努常會對著監控屏幕大呼萌的名字「萌ー!(MOEeee!)」;而恐竜惑星迷(或說是鷺沢萌迷?)便也與努一起叫「萌えー!」,進而形成作為嘆詞的「萌」,帶有對於鷺沢萌的熱愛之意。然而,發生當時的「萌え!」並不見用於鷺沢萌以外的人物,甚至是萌在現實世界裡的身份山口美沙,亦不在運用范圍之內,是一個僅為鷺沢萌存在的嘆詞;一直到1994年以後,才在網路上開始有泛用於其它人物上的跡象(然而是否同樣源自鷺沢萌迷則不可考)。
鷺沢萌說由於有岡田斗司夫的背書注6,故是為目前最為有力的起源說。而從發生時間來看,鷺沢萌說也的確是目前能夠獲得共識的最早語源。
※注5
這「てれび戰士」是指每周都會出現在節目里的童星們,年紀分布在小學二年級到中學二年級之間。如果是在台灣兒童節目里應該只會被叫做「小記者」,但一叫「戰士」就多了許多發展性。這些小記者在節目裡面,除了報導采訪之外,有時也會上天下地,與虛擬世界的邪惡組織作戰。目前到第十代(2003 年 4 月入隊),著名的少女紅星前田亞季以前也是個てれび戰士。出生於 1984 年的山口美沙,於1993年起加入「天才てれびくん」的演出,並是節目里第一代てれび戰士,當時是 11 歲的小學三年級生;1995年自《天才てれびくん》畢業,2005 年現在已經 20 歲,每周都會出現在日本電視台的《伊東家の食卓》裡面。
※注6
請參考 TV bros 雜志專欄『オタクの迷い道』第41回「へきへき!」「萌え萌え!」な話。該文亦收錄於1999年由文芸春秋社出版之與專欄同名的單行本中。
written by Elie Lin, 20030615
原發表於IdlerGearTheory電子報第五期
萌學初探③語源諸說:土萠ほたる說
如果說,使得這個非原意的新生萌字產生的「萌之始祖」是鷺沢萌,那麼將這個萌字,大大地落實於動漫用語中的「萌之烈祖注7」,便是非美少女戰士里的土星戰士 ?土萠ほたる(土萌螢)莫屬了。
「土萠ほたる」乃是在曾於九零年代前半風靡一時,甚至威振美利堅的經典動畫《美少女戰士セーラームーン》系列第二期《美少女戰士セーラームーンS》(美少女戰士S,1994.3~1995.2間放映,全38話)中出現,在故事中極具重要性的美少女。土萌螢雖然體弱多病,又有著坎坷的際遇,但卻仍是個待人友善的好女孩。而這樣溫柔體貼的她,卻得面對自己是不可覺醒之毀滅戰士SailorSaturn的命運,再加上擔任其配音的皆口裕子小姐注8的熱演,讓當時許多的動畫迷為之心動,甚至是土萌螢才一出場,其人氣度便隨即直逼美少女戰士放映以來一直最受歡迎的水野亞美,在動畫美少女迷之間更是爭一二的熱門偶像。
楚楚可憐的土萌螢,卻因為不可抗拒的命運捉弄,沒有任何選擇地成了必須要與好友敵對,甚至可能會毀滅世界的SailorSaturn。她曾經想逃避、想放棄,但後來仍然決心面對一切,並努力地去避免悲劇的發生。然而殘酷的現實,卻還是讓她……土萌螢那羞澀卻又令人為她感到憐惜的笑容,擄獲了當時許多大哥哥的心。
而要談土萌螢與「萌」的關系,則必須先了解兩個關於1994年當時網路用語傾向的預備知識。一個是語尾加「~」的流行,主要用於尾音的延長或替代,如將「普通(ふつう)」寫作「ふつ~」;而在某些動畫迷之間,則以「人名(通常不是姓就只有名)」加「~」來作略稱或代稱,並以這種表記來強調該角色的可愛(利用符號上的「~」強調給人蘇軟的感覺)。另外一個傾向,則是當時存在於網路上的美少女戰士迷之間,發言時會將喜歡的角色名重復地加在語尾的行為,比如喜歡水野亞美的人,在發言時可能就會寫「そうですね。あみあみ(是呀。AMIAMI )」,這「あみあみ」並沒有什麼意思,硬要說的話就只是強調自己喜歡的角色,然後裝可愛。
土萌螢的首次登場,是在 1994 年 5 月26日通算第 111 回放映的《S》『聖杯の神秘な力!ムーン二段變身』;而在放映後馬上就在當時的計算機通信注9(尤其是以NIFTY SERVE里的聊天室為主) 蔚為話題 。 而根據一些對於當時狀況作回憶整理的文字數據顯示,一開始先是有人以「土萌~」或是「土萌え~」注10來稱呼土萌螢,而到當天深夜也出現了「ほたるちゃん萌え~(小螢萌呀~)」,近似於形容詞的語尾用法;不過從此時到在《S》結束前,大約一年左右的時間里,「萌え~」在網路上的美少女戰士迷間的默契之中,大多是被當作土萌螢的代名詞使用的。又,以裝可愛為目的使用的語尾詞「萌え萌え」「萌え萌え~」也在同時期確立。
然而,乘著美少女戰士莫大的人氣,以及逐漸頻繁地出現在漫畫同人志注11里之故,原來僅用來表示特定人物(土萌螢)的「萌え~」滲透了相當廣層次的動畫迷。原本以為在《S》結束後便會流行退燒的「萌え~」,卻退除了代名詞的詞性,而轉化為動詞以及形容詞,並直接地被轉用於其它動畫或游戲的美少女,像是綾波レイ(綾波零/新世紀エヴァンゲリオン)、ホリノ.ルリ(星野琉璃/機動戰艦ナデシコ)等角色身上,同時也隨著美少女計算機游戲的熱潮,更加被廣泛地使用。
雖然以發生時間來看,土萠ほたる說雖較鷺沢萌說晚約一年以上,然而從整個「萌え」語詞發生的脈絡來看,兩者應可說是互不相關地同時發生。而相較於用在鷺沢萌身上的「萌え」並不見直接地承續,這個用於土萠ほたる的「萌え」,則確實地讓日後網路與同人世界產生了現今「萌え」的概念。
※注7
在這里用「烈祖」來形容到底對不對我實在沒什麼把握…「烈祖」在辭典上的意思是「對有功業祖先的敬稱」;本來是想用「元祖」的,但是後來想一想元祖其實是日文…所以還是換成這個詞,雖然我想大多數的人對「烈祖」恐怕與我一樣陌生(汗)
※注8
日後也成為「萌えボイズ(令人萌的聲音)」准則的皆口裕子小姐,其它重要擔綱動畫作品尚有「YAWARA ! 」里的豬熊柔等,最近的工作則以美少女計算機游戲配音與電視節目旁白為主。在土萌螢之外,也同時擔任附身於小螢身上的外星生命體女王9,看美少女戰士S將可以充分享受皆口小姐絕妙的演技。
※注9
日文記為「パソコン通信」,是指在日本網際網路普及之前,約是 1985 年起的實驗階段,一直到 1998 年才消失的網路通訊。其實說穿了,就是台灣人很熟悉的 BBS( telnet )。繁盛期為 1985 ~ 1995 年間,主要可分為商業 BBS 與草根 BBS(私人站),為當時動漫迷與同人交換信息最主要的舞台。現在由於大家都用網際網路(窗口介面),以及會 DOS 的人越來越少,telnet 的 BBS 逐漸消失。商業 BBS 僅剩下 @nifty,而私人 BBS 站也紛紛關站。說起來我也經歷過要在DOS 下啟動倚天系統輸入一串長指令才能連上 BBS 的時代(當時甚至不知WWW為何物),台灣 BBS 文化沒因窗口變 95 消失,實在是令人感到欣慰。
※注10
由於土萠的「萠」在日文輸入法中無法直接輸入,而多以「萌」代替。然而一般變換時輸入「MOE」時的第一選擇是「燃え」,第二是「萌え」,「萌」則是第四選擇;所以圖輸入速度或是懶得多按幾次「↓」移動游標的人會打成「萌え」。
※注11
1994年左右一開始是以美少女戰士同人志為主,後來迅速地蔓延到幾乎可以說是所有美少女系同人志中。
written by Elie Lin, 20030615
原發表於IdlerGearTheory電子報第五期
萌學初探③語源諸說:土萠ほたる說
如果說,使得這個非原意的新生萌字產生的「萌之始祖」是鷺沢萌,那麼將這個萌字,大大地落實於動漫用語中的「萌之烈祖注7」,便是非美少女戰士里的土星戰士 ?土萠ほたる(土萌螢)莫屬了。
「土萠ほたる」乃是在曾於九零年代前半風靡一時,甚至威振美利堅的經典動畫《美少女戰士セーラームーン》系列第二期《美少女戰士セーラームーンS》(美少女戰士S,1994.3~1995.2間放映,全38話)中出現,在故事中極具重要性的美少女。土萌螢雖然體弱多病,又有著坎坷的際遇,但卻仍是個待人友善的好女孩。而這樣溫柔體貼的她,卻得面對自己是不可覺醒之毀滅戰士SailorSaturn的命運,再加上擔任其配音的皆口裕子小姐注8的熱演,讓當時許多的動畫迷為之心動,甚至是土萌螢才一出場,其人氣度便隨即直逼美少女戰士放映以來一直最受歡迎的水野亞美,在動畫美少女迷之間更是爭一二的熱門偶像。
楚楚可憐的土萌螢,卻因為不可抗拒的命運捉弄,沒有任何選擇地成了必須要與好友敵對,甚至可能會毀滅世界的SailorSaturn。她曾經想逃避、想放棄,但後來仍然決心面對一切,並努力地去避免悲劇的發生。然而殘酷的現實,卻還是讓她……土萌螢那羞澀卻又令人為她感到憐惜的笑容,擄獲了當時許多大哥哥的心。
而要談土萌螢與「萌」的關系,則必須先了解兩個關於1994年當時網路用語傾向的預備知識。一個是語尾加「~」的流行,主要用於尾音的延長或替代,如將「普通(ふつう)」寫作「ふつ~」;而在某些動畫迷之間,則以「人名(通常不是姓就只有名)」加「~」來作略稱或代稱,並以這種表記來強調該角色的可愛(利用符號上的「~」強調給人蘇軟的感覺)。另外一個傾向,則是當時存在於網路上的美少女戰士迷之間,發言時會將喜歡的角色名重復地加在語尾的行為,比如喜歡水野亞美的人,在發言時可能就會寫「そうですね。あみあみ(是呀。AMIAMI )」,這「あみあみ」並沒有什麼意思,硬要說的話就只是強調自己喜歡的角色,然後裝可愛。
土萌螢的首次登場,是在 1994 年 5 月26日通算第 111 回放映的《S》『聖杯の神秘な力!ムーン二段變身』;而在放映後馬上就在當時的計算機通信注9(尤其是以NIFTY SERVE里的聊天室為主) 蔚為話題 。 而根據一些對於當時狀況作回憶整理的文字數據顯示,一開始先是有人以「土萌~」或是「土萌え~」注10來稱呼土萌螢,而到當天深夜也出現了「ほたるちゃん萌え~(小螢萌呀~)」,近似於形容詞的語尾用法;不過從此時到在《S》結束前,大約一年左右的時間里,「萌え~」在網路上的美少女戰士迷間的默契之中,大多是被當作土萌螢的代名詞使用的。又,以裝可愛為目的使用的語尾詞「萌え萌え」「萌え萌え~」也在同時期確立。
然而,乘著美少女戰士莫大的人氣,以及逐漸頻繁地出現在漫畫同人志注11里之故,原來僅用來表示特定人物(土萌螢)的「萌え~」滲透了相當廣層次的動畫迷。原本以為在《S》結束後便會流行退燒的「萌え~」,卻退除了代名詞的詞性,而轉化為動詞以及形容詞,並直接地被轉用於其它動畫或游戲的美少女,像是綾波レイ(綾波零/新世紀エヴァンゲリオン)、ホリノ.ルリ(星野琉璃/機動戰艦ナデシコ)等角色身上,同時也隨著美少女計算機游戲的熱潮,更加被廣泛地使用。
雖然以發生時間來看,土萠ほたる說雖較鷺沢萌說晚約一年以上,然而從整個「萌え」語詞發生的脈絡來看,兩者應可說是互不相關地同時發生。而相較於用在鷺沢萌身上的「萌え」並不見直接地承續,這個用於土萠ほたる的「萌え」,則確實地讓日後網路與同人世界產生了現今「萌え」的概念。
※注7
在這里用「烈祖」來形容到底對不對我實在沒什麼把握…「烈祖」在辭典上的意思是「對有功業祖先的敬稱」;本來是想用「元祖」的,但是後來想一想元祖其實是日文…所以還是換成這個詞,雖然我想大多數的人對「烈祖」恐怕與我一樣陌生(汗)
※注8
日後也成為「萌えボイズ(令人萌的聲音)」准則的皆口裕子小姐,其它重要擔綱動畫作品尚有「YAWARA ! 」里的豬熊柔等,最近的工作則以美少女計算機游戲配音與電視節目旁白為主。在土萌螢之外,也同時擔任附身於小螢身上的外星生命體女王9,看美少女戰士S將可以充分享受皆口小姐絕妙的演技。
※注9
日文記為「パソコン通信」,是指在日本網際網路普及之前,約是 1985 年起的實驗階段,一直到 1998 年才消失的網路通訊。其實說穿了,就是台灣人很熟悉的 BBS( telnet )。繁盛期為 1985 ~ 1995 年間,主要可分為商業 BBS 與草根 BBS(私人站),為當時動漫迷與同人交換信息最主要的舞台。現在由於大家都用網際網路(窗口介面),以及會 DOS 的人越來越少,telnet 的 BBS 逐漸消失。商業 BBS 僅剩下 @nifty,而私人 BBS 站也紛紛關站。說起來我也經歷過要在DOS 下啟動倚天系統輸入一串長指令才能連上 BBS 的時代(當時甚至不知WWW為何物),台灣 BBS 文化沒因窗口變 95 消失,實在是令人感到欣慰。
※注10
由於土萠的「萠」在日文輸入法中無法直接輸入,而多以「萌」代替。然而一般變換時輸入「MOE」時的第一選擇是「燃え」,第二是「萌え」,「萌」則是第四選擇;所以圖輸入速度或是懶得多按幾次「↓」移動游標的人會打成「萌え」。
※注11
1994年左右一開始是以美少女戰士同人志為主,後來迅速地蔓延到幾乎可以說是所有美少女系同人志中。
written by Elie Lin, 20030615
原發表於IdlerGearTheory電子報第五期
萌學初探④語源諸說:モエラ說
モエラ說是最近有人挖史料找出來的新說法。也是在現行的「萌」之語源諸說里,唯一的男性角色。
モエラ說主張「萌え」的起源,應該是《伝說巨神イデオン》(傳說巨神伊甸王,1980.5 ~ 1981.1間放映,全 39 話)裡面,擔任Bメカ(B號機)的主駕駛モエラ(摩耶拉,發音 MOERA )這個角色。這個說法主張「萌え」發生時期,是約在《傳說巨神》放映的1980年,出現在當時才創刊沒多久,相當推崇《傳說巨神》這部作品,更是作了多次大小特集的投稿雜志《ふぁんろ~ど》(1980年~現存,大都社)的讀者投稿區內。
因為這位摩耶拉不但是個熱血漢(雖然也有人覺得他只是個一般人),而最後是在駕駛艙里被活活燒死的( 第 32 話 「運命の炎の中で」),所以傳說當時在投稿區里頭,便有一些從「燃えるモエラ(燃燒的摩耶拉)」「モエラ燃えた(摩耶拉燃燒殆盡)」等玩同音雙關語的投書,來感嘆(揶揄?)這位從名字(MoEra)便與燃燒(MoEru)息息相關的不幸角色。投稿讀者們在相同共識之下,在投稿專欄里大玩文字游戲的結果,便產生了像是「モエラ萌え~(發音MoEraMoE,摩耶拉萌了?)」之類,目的純粹是為了搞笑,但使用方式卻與現在的「萌え」極為酷似的語法。而這摩耶拉起源說,目前已為2典所採用,可是至今卻沒有任何研究,詳細提到相關文章究竟是出現在《ふぁんろ~ど》的幾年幾月號,所以相當缺乏說服力。
雖然推測發生時期最早,而且是被一口氣回溯到1980年,但卻因為這個「用在モエラ身上」的「萌え」,在《傳說巨神》電視電影版播映完畢後,便完全銷聲匿跡,並沒延伸出新意,或發展出任何近似於現在的「萌え」所具有的概念,本身的真偽也待查證,所以嚴格說來,是不能拿モエラ當作萌字語源的。頂多隻是用來佐證「萌え」一詞,應該是來自名字里含有「萌(MoE)」或是與其類似發音的人物——這樣的思考方向並沒有錯誤而已。
written by Elie Lin, 20030615
❽ 哆啦A夢動畫中,胖虎(剛田武)的妹妹胖妹叫什麼剛田什麼詳細介紹,謝謝
機器貓:現統一定名為多啦A夢,在台灣則習慣稱之為小叮當。是日本動漫界的著名卡通形象,作者為藤子不二雄 作者實名為藤本弘和安孫子素雄(安孫子素雄在1988年退出了機器貓的創作,並改用了筆名藤子不二雄A)改作品首次發表於1969年12月的由小學館主辦的《小學生學習雜志》,1977年又在庫羅庫羅(コ口コ口)雜志上同步連載。因劇情充滿想像力且輕松幽默,而受到了讀者們的歡迎,人氣逐步提升,很快就成為了小學館的支柱作品。該漫畫以穿梭時空,和各種異想天開的神奇道具(如能將破碎的東西恢復原狀的手電筒,想去哪就去哪的門)為賣點,成功塑造了一個來自22世紀的貓型機器人,為了幫助他的主人野比賴和的祖先,除了翻手繩、睡覺外就一無是處的野比大雄,而乘坐時間機器來到了1969年,此時的野比大雄正在上小學四年級。通過機器貓的各種神奇道具,野比和他的朋友們(胖虎、小夫、靜香)上演了一出出令人啼笑皆非的活劇——野比總想利用這些道具去實現一個個違背常理的夢想(如,不學習還能考滿分,不按時起床,也不會遲到)或實現自己的樸素的願望,在初嘗甜頭後,總是得意忘形,而在最後遭受懲罰。作者通過這些故事告訴讀者一個簡單的道理,無論多神奇的道具也改變不了這世上最基本的法則,想不勞而獲,最後只能自討苦吃。
該漫畫的連載從誕生時起就一直 沒有中斷,並於1974年開始出版單行本漫畫,該版本即為著名的瓢蟲叢書,直到1996年才出版完畢,共計45卷46本(第45卷出了2本)。這套叢書在機器貓漫畫書系中處於最核心的地位。銷量也突破了億本大關,成為日本為數不多的銷量超億本的漫畫。1979年機器貓走上了電視屏幕,在朝日電視台播出,在經歷了一小段冰點期後,收視率節節上升。動畫片的片頭曲《機器貓之歌》更成為了膾炙人口的經典歌曲。隨著機器貓人氣的不斷攀升,越來越多的人表示希望在電影院中看到機器貓,同時製作動畫電影也是藤本弘自幼的夢想,經過了數年的醞釀製作後,1980年由東寶電影公司製作的第一部機器貓電影《野比與小恐龍》進入各條院線,為適應電影創作的需要電影版的故事情節舍棄了原先的小短篇形式,採用了具有完整故事情節的劇本,當然穿梭時空與各種神奇的道具仍是影片的一大亮點。該故事講述了野比機器貓一行人為保護小恐龍比助而在白堊紀展開的大冒險。大約有200萬人觀看了這部影片,多數人都給予了極高的評價。從此,每年都會有一部機器貓電影和觀眾見面(除2005年因更換聲優沒有製作),根據電影企劃繪制的機器貓大長篇漫畫也挑起了機器貓漫畫的半壁江山。(不知何故電影《野比的平行西遊記》沒有對應的漫畫,故大長篇漫畫只有24本)至2006年為止,共計製作了25部電影(2006年重製的《野比與小恐龍》不是原創作品,故不計入)。即使在電影界系列電影能取得如此成就的也是不多的。機器貓電影的成功讓更多的人認識了解喜歡上了這只來自未來的機器人。
由於機器貓的巨大成功,作者藤本弘更是屢獲殊榮,他於1973年獲得日本漫畫協會優秀獎,1982年,獲得了27屆小學館漫畫獎,1994年榮獲文部大臣獎,面對機器貓這一給自己帶來無盡榮譽的作品,藤本弘下定決心將機器貓的創作堅持下去,永不完結。然而,天有不測風雲,1996因積勞成疾引發肝病,藤本弘永遠離開了這個世界。好在藤本弘的徒弟田中道名、三谷幸合繼續了藤本弘未盡的事業。依照作者遺願,他們創作了講述了機器貓在22世紀機器人學校於6位同為貓型機器人的夥伴之間的友情故事的《機器貓歷險記》,和一部外傳作品——《機器貓棒球隊》,這些創作豐富了機器貓的作品體系。小學館還將當年未曾收入瓢蟲書系的的作品重新整理出版了《機器貓+》、《機器貓彩色作品集》。
2000年機器貓成為了日本千喜年晚會唯一登場的動漫人物。
2002年機器貓被美國《時代周刊》評選為亞洲英雄,他不僅是獲得該榮譽的唯一虛擬人物,也是唯一走進《時代周刊》的日本動漫人物。
2005年機器貓迎來了35周歲的生日,世界各地無數愛好者,用各種方式來紀念這個為自己帶來無窮歡樂的動漫人物。
2.主要人物介紹
★野比康夫
別名:大雄、葉大雄、大寶、野比正太、野比伸太、野比太、野比
姓名含義:野比的爸爸親自解釋--永遠健康,茁壯成長(可惜剛剛相反)!
生日:1964年8月7日
年級:四年級(實際水平只有二年級)
愛好:睡覺、看漫畫、玩
特長:翻繩、射擊(百發百中)、睡覺(最快速度0.93s)。
最不擅長:學習、游泳、棒球、跑步
壞習慣:挖鼻子、上課做白日夢、遲到、尿床
未來的妻子:源靜子(如果沒有機器貓來照顧他,就是胖妞)
未來的職業:漫畫中是為高級公司里的中層;動畫片中是環境保護局的自然調查員
最好成績:只得過一次100分
做功課最久時間:48min23s
最常穿的衣服:T恤、短褲
害怕:鬼怪、媽媽 、野狗、老師、剛田武
人物分析:野比性格懶惰,做事只有三分鍾熱度;不肯讀書,上課不專心,總是睡覺及做白日夢,測驗平均每五次就得一次0分,回到家也因藏起0分試卷而被媽媽責罵;運動很差,賽跑經常獲得倒數的第一名,打棒球又經常犯錯;笨口笨舌,經常惹怒大胖……
野比每天都會碰到很多倒霉的事。他的一天一般是這樣度過的:早晨晚起被媽媽數落;遲到被老師責備;沒做作業被罰站;放學路上看見靜子和出木杉在一起;被大胖追打;被強夫騙;被野狗咬;走路掉進陰溝;回家又被媽媽數落……他不順心時只管大哭,哀求機器貓幫忙,是一個依賴性格很強的孩子。他總有辦法令機器貓借出他的法寶相助。可是有時他一得到法寶便去作弄別人,結果害人終害己。
他也有不少優點。他擅長翻繩和射擊。野比曾經利用機器貓的法寶使自己成為翻繩界的宗師呢!至於射擊,他是百發百中的。在大長篇中,他盡展所長。例如在《宇宙開拓史》里,他與卡爾太托開拓公司的殺手吉拉民對決!野比還是非常善良的,他十分喜愛動植物。他收養被遺棄的貓狗,例如《地球大魔境》中,他收養了狗王子;《拯救滅絕的渡渡鳥》中,他收養了很多現已滅絕的動物;在《再見吧,樹君》中則養了一棵會說話的樹。野比是義氣的,他幫助了無數的朋友。野比是偉大的,他挽救了無數次地球。野比也是非常了不起的,在超長篇中無數重要關頭都是他挺身而出。
最重要的是,野比也是全世界最幸福、最幸運的,因為他有機器貓和許多真摯的朋友。
★機器貓
本名:哆啦A夢
名字由來:
第一個解釋是Dora是豆沙餅,因為豆沙餅的日文是Dorayaki。
第二個解釋是Dora是野貓,因為野貓的日文是Doraneko。這種說法來自《藤子·F·不二雄的世界》是藤子先生自己的解釋,且圖文並茂,可信度較高。
emon也許是「衛門」二字,因為「衛門」的寫法確實是emon。
別名:阿蒙、小鈴鐺、小叮當、思賴夫、哆啦A夢
出生地:日本東京
生日:2112年9月3日
機械人種類: 貓形家務 / 朋友機械人
身高:129.3cm
體重:129.3kg
胸圍:129.3cm
坐高:100.0cm
功率:129.3馬力(一個成年人的力量約為0.5馬力)
遇見老鼠時的彈跳高度: 129.3cm
遇見老鼠時的逃跑速度: 129.3km/h
(《機器貓》第一集連載於小學館的漫畫雜志《小學四年生》,而129.3cm是日本小學四年級生的平均高度)
品質: 次品
紅外線眼睛:在黑暗中也能看清
強力鼻:嗅覺靈敏度是人的200倍, 已失靈
巨型嘴:能放下一個大號洗臉盆
雷達胡須:能探測遠處物體,已失靈
召集貓的鈴鐺:已出故障,現改作相機
原子爐:能將吃進去的東西轉化為原子能
粘性手:能粘住許多東西
四次元口袋:這個口袋直接通往另一個世界,再多的東西也放得下。但是因為機器貓是一件次品,所以有時會找不到想要的工具。
扁平腳:本來能走路不出聲,現在此功能已喪失
尾巴:是啟動開關,往外一拔,一切活動便全停止。心中不快的時候會輕輕搖動。
過去的主人:野比的曾孫野比瀨和
最喜歡的食物:銅鑼餅
最喜歡的明星:丸井真理
最害怕:老鼠、冷天、熱天
人物分析:心腸好,樂於助人,但卻心腸軟。每次野比遇到困難,他總會幫野比。但有時會用愚蠢的方法來幫助野比。當機器貓吃不到紅豆餅或人們叫他狸貓時,脾氣會非常暴躁。
★剛田武
別名:大胖、大雄、技安、田技安、佳安、胖虎
生日:1964年6月15日
愛好:棒球、唱歌、煮飯
特長:體育、打人、不負責任
最害怕的人: 媽媽、老師
未來職業: 超市老闆
夢想: 成為世界級歌星
最崇拜的人: 會柔道的叔叔
寵物:小花(狗)
他的棒球隊:巨人隊(大胖隊)
人物分析:強壯有力,情緒暴躁,欺負弱小,是個粗魯的孩子王,對於不順眼的人或事物便以暴力相向。目標是當歌星,可是他的歌聲非常差勁(還嚇退過妖怪)。他常常以武力逼迫其他人去聽他的演唱會。優點是勇敢、有正義感,在大長篇里有許多例子。例如第三集中,大胖勇於承擔責任,去面對危險。對於同伴,總是以大哥哥的身份照顧大家,是個有情有義的人物。
★骨川強夫
別名:牙擦仔、小強、強強、阿福、小孬 、小小、小夫
生日: 1965年2月29日
住址:東京練馬區月見台芒原3-10-5
愛好:買最新的東西、集郵、集古幣、看漫畫、集金剛和四驅模型、炫耀、捉弄野比
專長:組裝模型
最害怕的人:大胖
寵物:波斯貓
將來職業:公司董事長
拍擋: 大胖,經常向他擦鞋
人物總結: 家境富裕,驕生慣養,成績不太差,性格自大、驕傲、逢迎諂媚、愛炫耀。大胖的好搭檔,野比的又一敵人。欺軟怕硬,總把野比當成是最便宜的玩具,因為和大胖一起欺負野比比大胖欺負自己要好的多。很聰明,可是都不用在學習中,每每想到的就是捉弄別人、吹噓、習慣性地說謊,有時事情到了不可救葯的地步會來央求機器貓幫忙。自認為長得不錯,就是矮了點。人生目標是當個社長。
★源靜子
別名:靜子、小靜、靜靜、宜靜、靜香
生日:1964年5月2日
愛好:洗澡、拉小提琴
專長:烹飪,裁縫
理想:幼稚園老師或空中小姐
寵物:金絲雀、小白(狗)
最愛食物:芝士蛋糕、烤白薯和壽司
最討厭:洗澡時野比從任意門進來、彈鋼琴
人物分析:是野比的好朋友,也是未來的妻子。聰明乖巧、成績優秀、心地善良、善解人意,深受大家喜愛。缺點是有潔癖。
★野比助
生日:1937年
年輕時的理想:畫家
壞習慣:搖動身子
愛好:釣魚、麻將、看棒球比賽、抽櫻花牌香煙(戒煙三十多次都失敗了)、打高爾夫、夏天
人物分析:年輕時是個沒有名氣,但十分會畫畫的畫家,曾被一個富豪看中。富豪還決定要把女兒嫁給他,並要送他到巴黎去進修繪畫。不過他不屑這個機會,想自己親身奮斗,於是登門拒絕了富豪的好意,被憤怒地趕出了門,不過他反而覺得放下心中的一塊大石頭了。 之後,他認識了一名女學生片岡玉子,兩人後來結了婚。因為繪畫的收入不穩定,所以婚後改為在公司做一名小職員,成為一個典型的上班族。每天朝九晚五搭電車上班。對野比比較和藹。考車牌又屢戰屢敗。是個雨男。
★野比玉子(原名片岡玉子)
壞習慣:舔嘴唇、嘮叨
愛好:插花
最討厭:小動物
最生氣時刻:野比考零分時、做錯事時、清潔野比房間發現大量零分試卷時
人物分析:標準的家庭主婦,有時為收支出現赤字而煩惱。空閑的時候會看看書與電視,甚至插插花(技術非常好,還受到宗師的贊賞)。常常因為野比的慵懶訓斥他,不過都是出於關心考慮。不容許野比撿被遺棄的動物回家。
★出木杉太郎
別名:出木杉英才、王聰明
生日:1964年4月
愛好:讀書、研究天文地理、打棒球、和靜子到圖書館、做飯
姓名的含義:日文是"出眾、第一"的意思。
人物總結:非常聰明,成績是班上的第一名。同時他又有運動天賦,長相英俊,為人和藹。是野比的情敵。
★胖妞
別名:技蘭、玉枝、胖妹
筆名:克里斯奇奈剛田
愛好:畫漫畫
人物總結:小時候刁蠻任性,常欺負野比。四年級的時候突然萌生漫畫家夢,之後便矢志不懈地學習畫漫畫,整個人的性格都變了。不過,當她一遇到挫折,就會非常沮喪和失落。大胖雖然蠻橫霸道,但對他的妹妹卻非常好,他常常強迫其他同學買她妹妹的漫畫。
★咪咪
別名:小叮鈴、哆啦咪、哆啦美
生日:2114年12月2日
機械人種類:貓型家務機械人
高度:100cm
重量:91kg
男友:哆啦小子
討厭動物:蟑螂
主人:野比瀨和
人物分析:咪咪和哥哥機器貓不一樣,是一隻優秀的機器貓。在機器貓回22世紀檢查時,咪咪便暫時代替哥哥幫助野比。咪咪有冷靜的頭腦,很少發脾氣,做事比機器貓謹慎,但是咪咪做事太過鍥而不舍。因為咪咪是高價貨,她使用百寶袋的時候不會像機器貓般!咪咪的百寶袋比機器貓的更為精緻耐用。有時候,機器貓會叫咪咪幫忙收拾殘局。兄妹感情很好。為什麼她也沒有耳朵,而是用一個蝴蝶結來代替呢?原來是害怕刺激哥哥。
★哆啦七人組
總而言之,哆啦七人組的故事是有關文化的。他們每個人都集合了所代表的那個國家,那種文化的典型特徵,個性十分明確。七人組的冒險往往是針對歷史上的著名事件,也很長知識(例如我對日本戰國的了解就是從這來的,雖然不太准確)。在冒險中,每隻貓都各顯所長,做著只有這只貓會做的事,只有這只貓會出現的笑料,使故事更加多元化,更加熱鬧。
哆啦七人組的故事是頌揚友情的。哆啦們雖然有時也會吵架,但最終大家的心是連在一起,會為了朋友做出犧牲,會為了朋友盡自己最大努力,不求回報。
在親友電話卡閃爍時,我們總會記起,有這樣一群可愛的圓圓腦袋的傢伙們,為我們帶來歡笑,用他們的行動詮釋出最朴實無華的友情。
★哆啦尼科夫
鬍子:三根直線鬍子,不過平時只能露出一根
衣著:俄羅斯服飾,棉鞋,大圍脖,俄羅斯帽
所在地:蘇聯
職業:電影演員
專長:看到圓形的東西會變成狼
缺點:不說話、變狼
喜愛的銅鑼餅吃法:原味
四次元工具:四次元圍脖
尼科夫是個沉默寡言,謎一般的人。唯一發出的聲音就是"嗯嗯"、"嗚嗚"和"嗷--",其他要表達的都是寫在紙上,永遠一副"你急死我也不說"的樣子。它原來是個靠"狼人系列"出名的電影演員,後來過氣了,在沒名的大寶導演手下打雜,然後由於其他哆啦的幫忙和誤打誤撞,又火了。從哆啦們畢業考試那次可看出,尼科夫是個慢性子,習慣在後面默默無聞地幫助別人。但看見圓東西變成狼人後卻非常暴躁,再配合辣油噴火,威力超凡。但變狼也是尼科夫很頭痛的一件事,尤其是在追求女孩時。在尼科夫的愛情故事裡,他總是扮演忍痛割愛的角色,為所愛的人做出犧牲,真可謂外冷內熱的典型。
★艾爾瑪塔哆啦
願望:成為鬥牛士
鬍子:三根彎曲的細線鬍子
衣著:有褶皺領子的鬥牛士服,鬥牛士帽
所在地:西班牙
職業:烤肉店打工
專長:力大無窮、鬥牛、擊劍
缺點:累了馬上睡覺
喜愛的銅鑼餅吃法:用劍穿著吃
四次元工具:四次元兜
是富有熱情的藝術家型,花花公子,出場始終不忘玫瑰。很愛玩,情緒不穩定,總之是個典型的西班牙浪漫鬥牛士。在一家平民餐廳打工,卻因為做事毛躁的性格,總是打碎盤子,送外賣時更是給沿路居民造成嚴重傷害。雖說瑪塔的技能是鬥牛,可其實他一直是使用迴避斗篷,也就是說換了野比也沒問題,所以瑪塔真正的技能是劍術,他在當地的另一個身份就是"怪傑貓",在窮人們有麻煩時蒙面出來幫助他們。知道他這個身份的只有餐廳里的漂亮女孩卡爾敏。他的力氣大到可以拉倒房子。瑪塔的缺點是睡得快,睡得死(和野比很類似),甚至能浮在水上睡!一次他在西班牙海域睡著,然後隨潮汐漂到了巴西。
★哆啦里奧
鬍子:橘紅色像葉子形狀的鬍子
衣著:運動服,運動鞋,脖子上戴著小足球
所在地:巴西
職業:足球運動員
專長:射門
缺點:健忘
四次元工具:四次元兜
喜愛的銅鑼餅吃法:朝天椒油(曾經讓哆啦A夢大遭罪)
里奧的性格單純之極,因此朋友遍天下(甚至外星生物也能第一時間交朋友),像小孩一樣愛惡作劇(最牛的一次是挖了個貫穿地球的陷阱)。球技超群,尤其是弧線球,跑步神速,聽覺也靈敏。有一支11隻迷你哆啦組成的足球隊(哆啦們的相識就是因為他們)。他還有個人類好友野比奧,野比奧和野比差不多大,比野比更內向,但足球踢得不錯。里奧的缺點是患有非常嚴重的健忘症,所以不認字(真不知道他怎麼通過考試的),也沒有女朋友(一見鍾情的倒不少,可轉身就忘了人家叫什麼),而且行為很脫線,總是以斗雞眼的形象出現,經常做出讓其他貓哭笑不得或無法解釋的詭異事情。不過這樣也不是沒有好處,有次王哆啦對付不了的會讀心術的強敵卻拿里奧沒辦法,驚異他"如何能達到無心的境界",最後哆啦A夢一語道破"不是哆啦里奧無心,而是他腦子里什麼都沒有"。
★哆啦麥德三世
鬍子:阿拉伯黑粗的勾形鬍子
衣著:阿拉伯服裝,尖尖的鞋子,大摑頭巾
所在地:阿拉伯
職業:燈神
專長:魔法、一生氣就變大
願望:在阿拉伯建一座水上樂園
缺點:怕水
喜愛的銅鑼餅吃法:風干後的
四次元工具:四次元兜,有時也用神燈
麥德表面看起來很隨意懶散,但在調查方面十分有天賦。平時脾氣很好,善良,愛幫助人,可一旦生氣就會變成巨人,造成大規模破壞(毀壞建築,甚至吹跑台風什麼的)。他給人的印象似乎很富有,其實窮得叮當響,至今仍在不懈地為自己"給沙漠孩子建一座水上樂園"的夢想努力存錢。他的職業就是我們熟知的燈神,主人是阿拉丁。能操縱包括飛毯在內的各種魔法,必殺技是霹雷,尤其是塔羅牌算命非常准確(可惜他從大巫師梅林手裡拿到的那副牌最後被怪盜哆啦邦偷去作紀念品了)。麥德怕水就像哆啦A夢怕老鼠一樣嚴重,游泳當然是不會,潑到水就嚇得暈過去,請看他的避暑法:跑向淋浴,"水好可怕!"逃開,"可不淋又熱!"又跑回去,"可水太可怕了!"又逃開……夏天就這樣過去了……
★哆啦基德
鬍子:三根長線鬍子(基德是和哆啦A夢的原始形象最接近的,難道這也是咪咪喜歡他的原因之一?……同類)
衣著:皮鞋,牛仔褲,美國國旗圖案背心,脖子上戴著星星,牛仔帽
所在地:美國/21世紀開拓星Uesutan
職業:老保安官的助手
專長:射擊
缺點:怕高
四次元工具:四次元帽子
喜愛的銅鑼餅吃法:加番茄醬和芥末(拜託,又不是漢堡包)
女朋友:咪咪
基德擁有標準的西部牛仔開拓精神,喜歡冒險,風風火火,敢說敢做,嫉惡如仇。基德是個天才的快槍手,印象最深的是有一次他從狂奔的牛群不到1秒的空隙中全部命中敵人。基德的職業是保安官助手,平時就是不斷抓壞蛋。保安官是位老爺爺,有個槍法很好但做菜很難吃的孫女。他還有一匹會說話會飛的機器馬阿德。基德的弱點是懼高,使用竹蜻蜓時一定要好幾只貓拉著他。基德還很喜歡在毫無准備的情況下組織大家去玩,很多次都是他說"既然去玩就不要帶道具,帶零食吧"而引出了麻煩。基德的女朋友是哆啦A夢的妹妹咪咪,兩人在"機器人學校的七個不可思議事件"中相識。基德後來所使用的空氣炮就是咪咪送給他的。由於兩個人都是急脾氣,一點就著,所以見面時基本都是吵架。但哆啦A夢說得好:"兩人是越吵感情越深"。
★王哆啦
鬍子:四根短線鬍子
衣著:中國武術道服,中式帽子
所在地:清末的中國
職業:功夫家,中醫張醫師的助手兼弟子
專長:功夫、中醫、博學多聞、做菜
缺點:怕女生
四次元道具:四次元袖子(套寶貝的動作就是中國傳統插袖)
喜愛的銅鑼餅吃法:加醬油、醋、辣油(雖說有中國特色,味道令人懷疑)
女朋友:咪咪
王哆啦最大的特點就是知識淵博,非常聰明,懂禮貌。以前在學校就屬於優等生。他豐富的知識在冒險中常能使大家化險為夷,而且遇事最冷靜的也往往是他。王哆啦有一身好功夫,還很虛心好學,總是到各種時空或用工具創造修煉機會。王哆啦的缺點真是十分東方化:容易沮喪,一旦失敗或自己的優秀方面受到質疑,就會垂下耳朵一蹶不振。總在意自己的腿短(其實大家都一樣)。最重要的是,完全無法應付女孩子!優秀又溫柔的王哆啦自然不缺成排的女性追求者,而他的反應永遠只有一個:在女孩前根本說不出話,然後面紅耳赤地逃走(他和哆啦A夢第一次見面就是哆啦A夢以替他擺脫女孩來要挾王哆啦幫忙)!王哆啦的女朋友是機器人醫院的護士咪咪,有著標準的護士形象:溫柔、堅強、善解人意。可和過於靦腆的王哆啦在一起,倆人的關系似乎沒什麼進展。
★哆啦七人組基本道具:親友電話卡
它是哆啦們最重要的聯系工具,力量的源泉。來自神秘聖殿遺跡里的傳說中的道具,當其中一人需要召喚朋友時,其它人的卡就會發光,無論相隔多遠,都能第一時間傳到。在全體一起使用電話卡時,能發出巨大能量,擊退敵人,簡單說就是合體必殺技七人組的第一個故事就是講述大家穿過遺跡的重重危險難關獲得電話卡。電話卡必須所有人一起使用,這正體現出了七人組故事的主題:友情。
3.主題歌——ドラえもんのうた(哆啦A夢之歌)
こんなこといいな できたらいいな
あんなゆめ こんなゆめ いっぱいあるけど
みんなみんなみんな かなえてくれる
ふしぎなポッケで かなえてくれる
そらをじゆうに とびたいな
「ハイ!タケコプタ」
アンアンアン とってもだいすき ドラえもん
しゅくだいとうばん しけんにおつかい
あんなこと こんなこと たいへんだけど
みんなみんなみんな たすけてくれる
べんりなどうぐで たすけてくれる
おもちゃの へいたいだ
「ソレ!とつげき」
アンアンアン とってもだいすき ドラえもん
あんなとこいいな いけたらいいな
このくに あのしま たくさんあるけど
みんなみんなみんな いかせてくれる
みらいのきかいで かなえてくれる
せかいりょこうに いきたいな
「ウフフフ!どこでもドア」
アンアンアン とってもだいすき ドラえもん
アンアンアン とってもだいすき ドラえもん
《宇宙完全大網路》
4.機器貓世界的歷史時間表
1.本表時間以超長篇為准。
2. "距今"的"今"指機器貓短篇故事發生的時間。
●宇宙誕生前 鳥世界的怪獸腓尼基被傳送到這個宇宙還未誕生的空間。
●36億年前 "播種者"在地球和火星等上播下"生物之種"。
●3億年前 野比將野狗野貓和小狗小一通過時光機放到這個時代自己生活,並用進化光線進化。
●299998990年前 小一製造出時光機器欲見野比,結果碰見時光亂流年齡倒退,貓傑拉一行發現時光機殘骸。
●299999000年前 彗星群將撞擊地球。機器貓本應回3億年前結果碰到時光亂流來到這個時代並損壞了時光機器。野比碰到了返老還童、失憶的小一和尋找父母並想揭發貓傑拉樂園陰謀的朋友們。貓傑拉製造時光機欲去到人類的時代想支配人類,後陰謀被野比一行粉碎,最後貓狗王國成功離開地球,機器貓一行也成功回到了自己的時代。
●約1億年前的恐龍時代 1.野比將自己養的恐龍放生,結果在恐龍時代發現了恐龍殺手,後將其殲滅,其老大和黑衣人使用時光飛機逃避時空警察的追捕。
●2.咪咪帶領野比瀨和一行來到這個時代,碰到了恐龍保護者,並認識小恐龍小祝等。
●650萬年前 地底恐龍人使用時光機傳送到這個時代欲消滅殺死恐龍的敵人,結果誤解了機器貓等人;彗星撞擊地球,機器貓使用地下室製造機造出一個巨大的地下室,之後機器貓等人將剩下的恐龍引到地底生活,那個地下室後被恐龍人稱作"聖地"。
●約7萬年前 野比一夥本想在這個時代創造自己的天地,結果碰到了原始人、光明族少年古古兒,並協助擊敗了破壞歷史的時空犯罪者巨尊比和其領導的黑暗族。
●約3萬年前 博士造出機器人阿姆和伊姆,麥加托比亞國誕生。
●7000年前 海底文明亞特蘭蒂斯因為鬼角彈試驗失敗而導致全國滅亡,其設立的百慕大三角的能量保護罩仍然生效。軍事電腦波塞冬和其部隊仍然活動。
●5000年前 大魔境里的狗王國國王汪汪一世宣布停止武器研究,並建立了巨神像。
●629年 唐玄奘從長安出發;野比一行在這個時代誤將游戲機里的西遊記妖怪放了出來,至此世界變成了妖怪的世界,後來五人為了拯救世界,決定演一場真的西遊記,最後大家消滅了妖怪頭子牛魔王,世界得以拯救,孫悟空等人的故事便流傳下來。
●794年 為救掉進一千零一夜裡面的靜子,眾人來到了巴格達。他們碰上了強盜頭子,被投入海中,四維空間袋也丟失,所幸碰到了辛巴達才得以活命。靜子不久也回到眾人身邊。
●1000年前 "播種者"在火星上培育的生物由於彗星的撞擊導致毀滅。
●戰國時代 野比本想幫助祖先野比作,結果強夫的祖先從那時起名揚天下。
●約642年前 野比在時光照相機的照片上發現桃太郎,因而來到這個時代,結果種種巧合使野比成為了真正的桃太郎,他們碰到了被村民誤認為鬼的荷蘭船長並將其送回荷蘭。
●約1580年 受瀨和的委託咪咪來到這個時代碰見了野比大平等人組成的少年山賊團。他們後來懲罰了當地的地主,地主悔改。咪咪發現大平並不是一個傻瓜。
●約17世紀 由於時空錯亂機器貓一行來到了海盜時代,遇見了尋找傑克及傑克父親一隊的吉特船長和貝蒂等一行人。在這個時代機器貓等人發現了製造DNA改造生物的時空犯罪者卡修一行,後在時空警察的海豚露菲協助下消滅。怪物力巴亞桑失蹤。
●約300年前 銀河漂流船隊?/ca>
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海綿寶寶第一季的劇情簡介······
海綿寶寶是一塊穿著短褲襯衫打領帶、暴牙大眼睛的黃色海綿,他生活在太平洋中央一片名為比基尼的海底之下。這里風和日麗,平靜祥和,生活無憂無慮。海綿寶寶住在一個菠蘿形狀的房子里,與之為伴的是他的寵物小蝸(蝸牛)。開朗、純真的海綿寶寶有許多好朋友,比如樂觀單純的派大星、性格古怪的章魚哥、自私市儈的蟹老闆還有力大無窮的松鼠珊蒂。平時他都在蟹老闆的快餐店裡打工,閑暇時就和好朋友們四處玩樂。這群性格各異的傢伙們湊在一起,可真是鬧出不少的笑話……
本片為美國最受歡迎的電視系列動畫之一,在2003~2009年期間,曾經7年當選美國兒童選擇獎最受歡迎的動畫片。
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